본문

서브메뉴

(드로잉의 기초와) 비디오 게임 아트 : 성공하는 비디오 게임 디자인을 위한 고전 기법부터 최신 아트 테크닉까지
(드로잉의 기초와) 비디오 게임 아트  : 성공하는 비디오 게임 디자인을 위한 고전 기법부터 최...
Contents Info
(드로잉의 기초와) 비디오 게임 아트 : 성공하는 비디오 게임 디자인을 위한 고전 기법부터 최신 아트 테크닉까지
Material Type  
 단행본
 
190210064351
Date and Time of Latest Transaction  
20190210075043
ISBN  
9788965400875 13000 : \25000
Language Code  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
KDC  
691.15-5
Callnumber  
691.15 S684ㅂ
Author  
Solarski, Chris
Title/Author  
(드로잉의 기초와) 비디오 게임 아트 : 성공하는 비디오 게임 디자인을 위한 고전 기법부터 최신 아트 테크닉까지 / 크리스 솔라스키 지음 ; 유안나 옮김
Publish Info  
부천 : 프리렉, 2015
Material Info  
240 p : 삽화 ; 26 cm
서지주기  
참고문헌: p. 238
원저자/원서명  
Drawing basics and video game art
Abstracts/Etc  
요약[드로잉의 기초와 비디오 게임 아트]는 보티첼리의 '비너스'와 닌텐도의 '마리오'의 관계처럼 고전 미술과 비디오 게임과의 연관성에 대해 설명하고 있다. 저자는 플레이어가 어떻게 비디오 게임을 통해 비주얼 아트를 새로운 방식으로 경험할 수 있는지 명쾌한 답변을 제시한다. 또한, 독자들에게 드로잉 기법의 기초(선, 명도, 색)뿐 아니라, 이를 활용해 복잡한 캐릭터와 배경을 디자인하는 방법까지 상세하게 설명하고 있다.
Index Term-Uncontrolled  
드로잉 비디오게임 게임아트 테크닉
Added Entry-Personal Name  
게임콘텐츠
기타서명  
유안나
기타저자  
성공하는 비디오 게임 디자인을 위한 고전 기법부터 최신 아트 테크닉까지
Price Info  
솔라스키, 크리스
Control Number  
kpcl:225728
책소개  
LEVEL UP YOUR VIDEO GAME DESIGN!
비디오 게임이란 미술사에서 혁명이 아니라 진화이다. 종이나 캔버스, 컴퓨터 화면 등 어떤 매체이든 아티스트는 평면에 살아 숨 쉬는 세계를 창조해야 하는 큰 숙제를 안게 된다. 비디오 게임 역시 다르지 않다. 『드로잉의 기초와 비디오 게임 아트』는 보티첼리의 비너스와 닌텐도의 마리오의 관계처럼 고전 미술과 비디오 게임과의 연관성에 대해 설명하고 있다. 크리스 솔라스키는 플레이어가 어떻게 비디오 게임을 통해 비주얼 아트를 새로운 방식으로 경험할 수 있는지 명쾌한 답변을 제시한다. 또한, 독자들에게 드로잉 기법의 기초(선, 명도, 색)뿐 아니라, 이를 활용해 복잡한 캐릭터와 배경을 디자인하는 방법까지 상세하게 설명하고 있다. 『바이오쇼크』, 『저니』, 『페이블』, 『포탈 2』등의 게임 아트는 모두 고전 미술에서의 깊이, 구도, 움직임, 미술해부학과 마찬가지 이론을 토대로 한다.
최근 3년간 통계입니다.

Detail Info.

  • Reservation
  • Not Exist
  • 도서대출신청
  • My Folder
Material
Reg No. Call No. Location Status Lend Info
EM120181 691.15 S684ㅂ 대출실 대출가능 대출가능
마이폴더
EM120182 691.15 S684ㅂ c.2 대출실 대출가능 대출가능
마이폴더

* Reservations are available in the borrowing book. To make reservations, Please click the reservation button

로그인 후 이용 가능합니다.

도서위치