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Cocos2d-x3 모바일 게임 프로그래밍
Cocos2d-x3 모바일 게임 프로그래밍
- 자료유형
- 단행본
- 140627140015
- ISBN
- 9788960775657 94000 : \30000
- ISBN
- 9788960771444(set)
- KDC
- 005.11-5
- 청구기호
- 005.11 인72ㅋ
- 저자명
- 인자건
- 서명/저자
- Cocos2d-x3 모바일 게임 프로그래밍 / 인자건 지음
- 발행사항
- 의왕 : 에이콘출판, 2014
- 형태사항
- 481 p : 삽도 ; 26 cm
- 총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈 = Game development programming ; 39
- 서지주기
- 색인: p. 478-481
- 초록/해제
- 요약: 『Cocos2d-x 3 모바일 게임 프로그래밍』은 코코스2d-x에서 제공하는 기능을 상세하게 설명함으로써 체계적인 게임 개발의 기초를 다질 수 있도록 안내한 책이다. 카드 게임, 횡 스크롤 게임, 미니 플라이트 게임 등 대표적인 3가지 실전 게임 프로젝트를 만들어보며 모바일 게임 개발에 대한 실전 감각을 익힐 수 있도록 한다
- 키워드
- Cocos2d-x3 모바일게임 프로그래밍
- 기타서명
- 코코스 투디 엑스 삼 모바일 게임 프로그래밍
- 가격
- \30000
- Control Number
- kpcl:209356
- 책소개
-
게임 개발 프로그래밍 시리즈 35권. 코코스2d-x 3.0 정식 버전으로는 국내에서 첫 출간되는 책이다. 코코스2d-x(Cocos2d-x)를 활용한 모바일 게임에 처음 입문하는 개발자는 물론, 모바일 게임에 관심이 많은 디자이너와 기획자도 함께 볼 수 있다.
이 책에서는 코코스2d-x에서 제공하는 기능을 상세하게 설명함으로써 체계적인 게임 개발의 기초를 다질 수 있다. 또 기억력을 테스트해보는 카드 게임, 점프맨이 등장하는 횡 스크롤 게임, 미니 플라이트 게임이라는 이름의 슈팅 게임 등 대표적인 3가지 실전 게임 프로젝트를 만들어보며 모바일 게임 개발에 대한 실전 감각을 익힐 수 있다.
스프라이트, 라벨, 메뉴, 액션 기능 등 기본적인 코코스2d-x에 대한 설명, 화면과 레이어를 구성하고 전환하는 방법, 터치 이벤트를 구현하고 객체들 간에 충돌을 체크하는 방법, 애니메이션과 배경 스크롤을 구현하는 방법, 사운드, 파티클 같은 효과를 적용하는 방법 등을 다루고 있다.