본문

서브메뉴

실용 Direct 3D 11 렌더링 & 계산
실용 Direct 3D 11 렌더링 & 계산 / Jason Zink ; Matt Pettineo ; Jack Hoxley [공]저 ; 류광 ...
Contents Info
실용 Direct 3D 11 렌더링 & 계산
Material Type  
 단행본
 
130405154138
Date and Time of Latest Transaction  
20130726170235
ISBN  
9788994405131 13560 : \43000
Language Code  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
KDC  
004.76-5
Callnumber  
004.76 Z78ㅅ
Author  
Zink, Jason
Title/Author  
실용 Direct 3D 11 렌더링 & 계산 / Jason Zink ; Matt Pettineo ; Jack Hoxley [공]저 ; 류광 역
Publish Info  
서울 : 와우북스, 2013
Material Info  
xx, 773 p : 채색삽도 ; 24 cm
General Note  
부록: A, 소스 코드. - B, Direct3D 11 질의 인터페이스. - C, 테셀레이션 요약
서지주기  
참고문헌: p. 745-749
서지주기  
색인: p. 751-773
원저자/원서명  
Practical rendering and computation with Direct3D 11
Abstracts/Etc  
요약Direct3D 공동체에서 활발하게 활동하는 저자들이 쓴 책으로, Direct3D 11의 활용에 관련된 고수준, 저수준 개념들 모두를 깊이 있게 다룬다. 개념과 원리, 어려운 요점을 명확하게 이해할 수 있는 도해, 착안을 구체화하기 위한 소스 코드를 최적으로 혼합하였다
Index Term-Uncontrolled  
Direct3D 3차원그래픽스 연산 API 디렉트
Added Entry-Personal Name  
Pettineo, Matt
Added Entry-Personal Name  
Hoxley, Jack
Added Entry-Personal Name  
류광
기타저자  
징크, 제이슨
기타저자  
페티네오, 매트
기타저자  
혹스레이, 잭
기타서명  
실용 디렉트 스리디 일레븐 렌더링 앤드 계산
기타서명  
실용 다이렉트 스리디 일레븐 렌더링 앤드 계산
Price Info  
\43000
Control Number  
kpcl:200046
책소개  
『실용 Direct3D 11 렌더링 계산』은 Direct3D 11의 활용에 관련된 고수준, 저수준 개념들을 다루는 책이다. Direct3D 11의 전반적인 개념들을 소개하고, 렌더링 파이프라인과 계산 파이프라인을 개괄한다. 흔히 마주치는 렌더링 과제들에 Direct3D 11을 적용하는 방법을 구체적인 예제를 통해서 설명한다. 각 예제의 알고리즘과 그 구현을 상세히 논의하며, Direct3D 11의 여러 기능을 이용해서 구현을 좀 더 최적화하는 방법도 소개한다.
최근 3년간 통계입니다.

Detail Info.

  • Reservation
  • Not Exist
  • 도서대출신청
  • My Folder
Material
Reg No. Call No. Location Status Lend Info
EM093766 004.76 Z78ㅅ 대출실 대출가능 대출가능
마이폴더
EM093767 004.76 Z78ㅅ c.2 대출실 대출가능 대출가능
마이폴더

* Reservations are available in the borrowing book. To make reservations, Please click the reservation button

로그인 후 이용 가능합니다.

도서위치