본문

서브메뉴

(오브젝티브-C로 배우는) 아이폰 게임 개발
(오브젝티브-C로 배우는) 아이폰 게임 개발 / 폴 저클 ; 조 호그 지음 ; 이대근 옮김
(오브젝티브-C로 배우는) 아이폰 게임 개발

상세정보

자료유형  
 단행본
 
O김전1
ISBN  
9788996241072 13560
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
KDC  
005.1-4
청구기호  
005.1 Z81ㅇ
저자명  
Zirkle, Paul
서명/저자  
(오브젝티브-C로 배우는) 아이폰 게임 개발 / 폴 저클 ; 조 호그 지음 ; 이대근 옮김
발행사항  
파주 : 제이펍, 2010
형태사항  
xvii, 306 p : 삽도 ; 25 cm
총서명  
제이펍의 모바일 시리즈 ; 1
서지주기  
참고문헌과 색인수록
원저자/원서명  
Zirkle, Paul /
원저자/원서명  
Hogue, Joe /
원저자/원서명  
iPhone game development
키워드  
오브젝티브C 배우 아이폰 게임 제이펍 모바
기타저자  
호그, 조
기타저자  
이대근
기타저자  
저클, 폴
가격  
\24000
Control Number  
kpcl:188030
책소개  
오브젝티브 -C로 배우는 『아이폰 게임 개발』. 아이폰 게임 개발 방법을 쉽고 자세하게 알려주는 책이다. 예제 게임을 빌드하고, 스스로 게임을 만들어 빌드하기 위해 알아야 할 것과 게임 엔진을 만드는 핵심 개념, 그리고 아이폰에 적용하는 방법 등을 담았다. 또한 2D와 3D 게임을 만들기 위해 필요한 것과 앱 스토어에 올리는 인증 과정에 대해서도 설명한다.

MARC

 008100409s2010        ulka                    001      kor
■001KMO김전1    
■020    ▼a9788996241072▼g13560
■040    ▼a241057
■0411  ▼akor▼heng
■056    ▼a005.1▼24
■090    ▼a005.1▼bZ81ㅇ
■1001  ▼aZirkle,  Paul
■24510▼a(오브젝티브-C로  배우는)  아이폰  게임  개발▼d폴  저클▼e조  호그  지음▼e이대근  옮김
■260    ▼a파주▼b제이펍▼c2010
■300    ▼axvii,  306  p▼b삽도▼c25  cm
■44000▼a제이펍의  모바일  시리즈▼v1
■504    ▼a참고문헌과  색인수록
■50710▼aZirkle,  Paul
■50710▼aHogue,  Joe
■50710▼tiPhone  game  development
■653    ▼a오브젝티브C▼a배우▼a아이폰▼a게임▼a제이펍▼a모바
■7001  ▼a호그,  조▼e공지음
■7001  ▼a이대근▼e옮김
■90010▼a저클,  폴
■9500  ▼b\24000

미리보기

내보내기

chatGPT토론

Ai 추천 관련 도서


    신착도서 더보기
    관련도서 더보기
    최근 3년간 통계입니다.

    소장정보

    • 예약
    • 서가에 없는 책 신고
    • 도서대출신청
    • 나의폴더
    소장자료
    등록번호 청구기호 소장처 대출가능여부 대출정보
    EM076423 005.1 Z81ㅇ 대출실 대출가능 대출가능
    마이폴더
    EM076424 005.1 Z81ㅇ c.2 대출실 대출가능 대출가능
    마이폴더

    * 대출중인 자료에 한하여 예약이 가능합니다. 예약을 원하시면 예약버튼을 클릭하십시오.

    해당 도서를 다른 이용자가 함께 대출한 도서

    관련도서

    관련 인기도서

    로그인 후 이용 가능합니다.

    도서위치