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(오브젝티브-C로 배우는) 아이폰 게임 개발
(오브젝티브-C로 배우는) 아이폰 게임 개발
- 자료유형
- 단행본
- O김전1
- ISBN
- 9788996241072 13560
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- KDC
- 005.1-4
- 청구기호
- 005.1 Z81ㅇ
- 저자명
- Zirkle, Paul
- 서명/저자
- (오브젝티브-C로 배우는) 아이폰 게임 개발 / 폴 저클 ; 조 호그 지음 ; 이대근 옮김
- 발행사항
- 파주 : 제이펍, 2010
- 형태사항
- xvii, 306 p : 삽도 ; 25 cm
- 총서명
- 제이펍의 모바일 시리즈 ; 1
- 서지주기
- 참고문헌과 색인수록
- 원저자/원서명
- Zirkle, Paul /
- 원저자/원서명
- Hogue, Joe /
- 원저자/원서명
- iPhone game development
- 기타저자
- 호그, 조
- 기타저자
- 이대근
- 기타저자
- 저클, 폴
- 가격
- \24000
- Control Number
- kpcl:188030
- 책소개
-
오브젝티브 -C로 배우는 『아이폰 게임 개발』. 아이폰 게임 개발 방법을 쉽고 자세하게 알려주는 책이다. 예제 게임을 빌드하고, 스스로 게임을 만들어 빌드하기 위해 알아야 할 것과 게임 엔진을 만드는 핵심 개념, 그리고 아이폰에 적용하는 방법 등을 담았다. 또한 2D와 3D 게임을 만들기 위해 필요한 것과 앱 스토어에 올리는 인증 과정에 대해서도 설명한다.