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(오브젝티브-C로 배우는) 아이폰 게임 개발
(오브젝티브-C로 배우는) 아이폰 게임 개발 / 폴 저클 ; 조 호그 지음 ; 이대근 옮김
コンテンツ情報
(오브젝티브-C로 배우는) 아이폰 게임 개발
자료유형  
 단행본
 
O김전1
ISBN  
9788996241072 13560
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
KDC  
005.1-4
청구기호  
005.1 Z81ㅇ
저자명  
Zirkle, Paul
서명/저자  
(오브젝티브-C로 배우는) 아이폰 게임 개발 / 폴 저클 ; 조 호그 지음 ; 이대근 옮김
발행사항  
파주 : 제이펍, 2010
형태사항  
xvii, 306 p : 삽도 ; 25 cm
총서명  
제이펍의 모바일 시리즈 ; 1
서지주기  
참고문헌과 색인수록
원저자/원서명  
Zirkle, Paul /
원저자/원서명  
Hogue, Joe /
원저자/원서명  
iPhone game development
키워드  
오브젝티브C 배우 아이폰 게임 제이펍 모바
기타저자  
호그, 조
기타저자  
이대근
기타저자  
저클, 폴
가격  
\24000
Control Number  
kpcl:188030
책소개  
오브젝티브 -C로 배우는 『아이폰 게임 개발』. 아이폰 게임 개발 방법을 쉽고 자세하게 알려주는 책이다. 예제 게임을 빌드하고, 스스로 게임을 만들어 빌드하기 위해 알아야 할 것과 게임 엔진을 만드는 핵심 개념, 그리고 아이폰에 적용하는 방법 등을 담았다. 또한 2D와 3D 게임을 만들기 위해 필요한 것과 앱 스토어에 올리는 인증 과정에 대해서도 설명한다.
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EM076423 005.1 Z81ㅇ 대출실 대출가능 대출가능
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EM076424 005.1 Z81ㅇ c.2 대출실 대출가능 대출가능
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