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1
휜 비틀린 꼬인 공간의 신비 선택
휜 비틀린 꼬인 공간의 신비
야우, 싱퉁
경문사,
2013,
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EM103641
416 야66ㅎ
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대출가능
2
디자인 뇌를 열다 : 건축을 위한 창의적 발상 선택
디자인 뇌를 열다 : 건축을 위한 창의적 발상
미야우지 가즈히코
기문당,
2006,
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별치/청구기호
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EM067616
540.4 미63ㄷ
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대출가능
EM067617
540.4 미63ㄷ c.2
보관자료실
대출불가
EM067618
540.4 미63ㄷ c.3
보관자료실
대출불가
3
초보자를 위한 유니티 입문 : 따라 하면서 자연스럽게 익히는 2D & 3D 게임 개발 : unity 2019 반영 선택
초보자를 위한 유니티 입문 : 따라 하면서 자연스럽게 익히는 2D & 3D 게임 개발 : unity 2019 반영
아라카와 다쿠야
한빛미디어,
2019,
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EM122430
005.11 아292ㅊ
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EM122436
005.11 아292ㅊ c.2
대출실
대출가능
4
디-프래그!. 12 선택
디-프래그!. 12
하루노 토모야
길찾기,
2018,
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EM119727
657.1 하296ㄷ v.12
만화자료실
대출가능
5
유니티 게임 AI 프로그래밍 : 유니티 5로 구현하는 게임 제작에 필요한 인공지능 기술 선택
유니티 게임 AI 프로그래밍 : 유니티 5로 구현하는 게임 제작에 필요한 인공지능 기술
Barrera, Ray
에이콘,
2016,
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EM117561
005.11 B272ㅇ c.3
대출실
대출가능
EM117562
005.11 B272ㅇ c.4
대출실
대출가능
6
디-프래그!. 11 선택
디-프래그!. 11
하루노 토모야
길찾기,
2017,
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EM115221
657.1 하296ㄷ v.11
만화자료실
대출가능
7
유니티 게임 AI 프로그래밍 2/e : 유니티 5로 구현하는 게임 제작에 필요한 인공지능 기술 선택
유니티 게임 AI 프로그래밍 2/e : 유니티 5로 구현하는 게임 제작에 필요한 인공지능 기술
Barrera, Ray
에이콘,
2016,
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EM114389
005.11 B272ㅇ
대출실
대출가능
EM114390
005.11 B272ㅇ c.2
대출실
대출가능
8
디-프래그!. 10 선택
디-프래그!. 10
하루노 토모야
이미지프레임,
2016,
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EM111974
657.1 하296ㄷ v.10
만화자료실
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9
디-프래그!. 9 선택
디-프래그!. 9
하루노 토모야
이미지프레임,
2016,
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EM111973
657.1 하296ㄷ v.9
만화자료실
대출가능
10
디-프래그!. 8 선택
디-프래그!. 8
하루노 토모야
이미지프레임,
2015,
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별치/청구기호
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EM111972
657.1 하296ㄷ v.8
만화자료실
대출가능
처음
1
2
이후
마지막
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서명순
저자순
발행년도(1-9)
발행년도(9-1)
구분
자료유형
단행본
(19)
저자
하루노 토모야
(12+)
Barrera, Ray
(2+)
우보명
(1+)
야우, 싱퉁
(1+)
아라카와 다쿠야
(1+)
출판사
이미지프레임
(10+)
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(2+)
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(2+)
한빛미디어
(2+)
에이콘출판
(1+)
출판년도
2019
(1)
2018
(1)
2017
(1)
2016
(4)
2015
(1)
언어
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