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게임엔진 아키텍처 : 게임 프로그래밍 전공필수 교과서
게임엔진 아키텍처  : 게임 프로그래밍 전공필수 교과서 / Jason Gregory 저  ; 이대현 ; 김경철...
Contents Info
게임엔진 아키텍처 : 게임 프로그래밍 전공필수 교과서
자료유형  
 단행본
 
0015107952
ISBN  
9791156006626 93000 : \50000
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
국립중앙청구기호  
005.11-19-23
KDC  
005.11691.15-6
DDC  
005.2794.815-23
청구기호  
005.11 그294게
서명/저자  
게임엔진 아키텍처 : 게임 프로그래밍 전공필수 교과서 / Jason Gregory 저 ; 이대현 ; 김경철 ; 김영식 ; 김재경 ; 송인희 ; 오황석 ; 윤정현 ; 이용희 ; 이재영 ; 이형구 ; 장지웅 ; 정내훈 ; 주영배 공역
발행사항  
서울 : 홍릉과학출판사, 2019
형태사항  
xi, 958 p. : 삽화, 도표 ; 26 cm
주기사항  
원저자명: Jason Gregory
일반주제명  
게임 프로그래밍[game programming]
일반주제명  
온라인 게임[on-line game]
일반주제명  
인터넷 게임[internet game]
키워드  
2020년 대한민국학술원 선정 우수학술도서
기타저자  
그레고리, 제이슨 , 1970-
가격  
\50000
Control Number  
kpcl:232650
책소개  
2020년 우수학술도서

▶ 이 책은 게임개발을 다룬 이론서입니다. 게임개발의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있습니다.
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