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게임의 역사
게임의 역사
- 자료유형
- 단행본
- 200330073620
- ISBN
- 9791130446363 04690 : \9800
- ISBN
- 9791130445984(세트)
- KDC
- 691.109-5
- 청구기호
- 691.109 나45ㄱ
- 저자명
- 나보라
- 서명/저자
- 게임의 역사 / 나보라 지음
- 발행사항
- 서울 : 커뮤니케이션북스, 2016
- 형태사항
- xix, 82 p ; 19 cm
- 총서명
- 커뮤니케이션이해총서
- 서지주기
- 참고문헌 수록
- 초록/해제
- 요약: 『게임의 역사』는 게임의 역사를 다룬다. 기존의 게임사가 기술과 산업 영역에 집중되어 있었다면 이 책은 대중오락이라는 특정한 놀이 형식으로서 발전해 온 게임의 과거를 되짚는다. 게임이 단순히 기술 혁신을 좇아 단선적으로 발전해 온 것이 아니라는 접근을 통해 대중오락으로서 게임에 대한 이해의 지평을 넓히는 한편 게임사 연구의 필요성을 제기한다.
- 가격
- \9,800
- Control Number
- kpcl:231339
- 책소개
-
커뮤니케이션이해총서. 게임의 역사를 다룬다. 기존의 게임사가 기술과 산업 영역에 집중되어 있었다면 이 책은 대중오락이라는 특정한 놀이 형식으로서 발전해 온 게임의 과거를 되짚는다.
오늘날 가장 대중적인 오락 가운데 하나로 성장한 게임의 기원은 19세기 후반부터 발달하는 동전투입식 오락 기계에서 찾을 수 있으며 전자화를 거쳐 비디오게임 시대에 이르기까지 고유한 속성을 형성해 왔다. 그 속성들은 당대 사회 문화 경제적 맥락들과 긴밀하게 상호작용하면서 변화해 왔다.
이는 게임이 단순히 기술 혁신을 좇아 단선적으로 발전해 온 것이 아님을 알려 준다. 이 같은 접근을 통해 대중오락으로서 게임에 대한 이해의 지평을 넓히는 한편 게임사 연구의 필요성을 제기한다.