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게임으로 배우는 파이썬 : 고전 게임을 직접 만들면서 즐겁게 배우는 파이썬
게임으로 배우는 파이썬 : 고전 게임을 직접 만들면서 즐겁게 배우는 파이썬
- 자료유형
- 단행본
- 190905075009
- ISBN
- 9788931459982 13000 : \17000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
- KDC
- 005.133-5
- 청구기호
- 005.133 다192ㄱ
- 저자명
- 다나카 겐이치로
- 서명/저자
- 게임으로 배우는 파이썬 : 고전 게임을 직접 만들면서 즐겁게 배우는 파이썬 / 다나카 겐이치로 저 ; 김은철 ; 유세라 [공]역
- 발행사항
- 서울 : 영진닷컴, 2019
- 형태사항
- 280 p : 천연색삽화 ; 26 cm
- 주기사항
- 다나카 겐이치로의 한자명은 '田中賢一郞'임
- 원저자/원서명
- Pythonゲムプログラミング: 知っておきたい數學と物理の基本
- 초록/해제
- 요약: 게임을 만들며 즐겁게 배우는 파이썬 프로그래밍파이썬은 머신러닝과 AI 등 최첨단의 분야에서 주목받고 있으며, 프로그래밍의 원리를 배우기 위한 기본 언어로도 적합합니다. 이 책에서는 간단한 게임을 직접 만들어 보면서 쉽고 재미있게 파이썬을 배웁니다. 기초편에서는 파이썬 문법과 PyGame 등 기초 지식에 대해서 설명하고, 게임편에서는 9가지 예제 게임들을 통해 앞에서 배운 문법이 실제로 어떻게 구현되는지 보여줍니다. 우리에게 친숙한 테트리스, 갤러그, 블록, 퍼즐, 미사일 등의 고전 게임을 초보자도 입력하기 쉽도록 짧은 코드로 구성했습니다.기초편에서는 파이썬 설치 방법과 변수의 사용법, 산술연산 방법, 리스트나 튜플 등의 기본적인 데이터 구성, if 문, for 문, while 문 등 제어 명령에 대한 파이썬의 기본 문법에 대해 배웁니다. 또한 PyGame의 사용법, 디버깅 방법, 삼각함수의 기초, 객체지향적인 사고방식과 클래스 사용법 등 실제 게임 제작에 필요한 내용들도 다룹니다.프로그래밍 언어를 익숙하게 다루려면 구체적인 예를 많이 접해봐야 합니다. 게임편에서는 기초편에서 배웠던 내용을 토대로 스크롤, 퍼즐, 유사 3D, 블록 무너뜨리기, 슈팅, 낙하 등 다양한 스타일의 게임을 직접 만들어 봅니다. 총 9가지 게임들의 소스 코드를 읽는 동안 일정한 패턴이 있음을 깨닫게 될 것입니다.
- 기타저자
- 田中賢一郞
- 기타저자
- 김은철
- 기타저자
- 유세라
- 기타서명
- 고전 게임을 직접 만들면서 즐겁게 배우는 파이썬
- 기타저자
- 전중현일랑
- 가격
- \17,000
- Control Number
- kpcl:228147
- 책소개
-
게임을 만들며 즐겁게 배우는 파이썬 프로그래밍
파이썬은 머신러닝과 AI 등 최첨단의 분야에서 주목받고 있으며, 프로그래밍의 원리를 배우기 위한 기본 언어로도 적합합니다. 이 책에서는 간단한 게임을 직접 만들어 보면서 쉽고 재미있게 파이썬을 배웁니다. 기초편에서는 파이썬 문법과 PyGame 등 기초 지식에 대해서 설명하고, 게임편에서는 9가지 예제 게임들을 통해 앞에서 배운 문법이 실제로 어떻게 구현되는지 보여줍니다. 우리에게 친숙한 테트리스, 갤러그, 블록, 퍼즐, 미사일 등의 고전 게임을 초보자도 입력하기 쉽도록 짧은 코드로 구성했습니다.
기초편에서는 파이썬 설치 방법과 변수의 사용법, 산술연산 방법, 리스트나 튜플 등의 기본적인 데이터 구성, if 문, for 문, while 문 등 제어 명령에 대한 파이썬의 기본 문법에 대해 배웁니다. 또한 PyGame의 사용법, 디버깅 방법, 삼각함수의 기초, 객체지향적인 사고방식과 클래스 사용법 등 실제 게임 제작에 필요한 내용들도 다룹니다.
프로그래밍 언어를 익숙하게 다루려면 구체적인 예를 많이 접해봐야 합니다. 게임편에서는 기초편에서 배웠던 내용을 토대로 스크롤, 퍼즐, 유사 3D, 블록 무너뜨리기, 슈팅, 낙하 등 다양한 스타일의 게임을 직접 만들어 봅니다. 총 9가지 게임들의 소스 코드를 읽는 동안 일정한 패턴이 있음을 깨닫게 될 것입니다.