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실용적 컴퓨팅 사고와 소프트웨어
실용적 컴퓨팅 사고와 소프트웨어
상세정보
- Material Type
- 단행본
- 190210064365
- Date and Time of Latest Transaction
- 20190210083129
- ISBN
- 9788970509532 93000 : \22000
- KDC
- 005.1-5
- Callnumber
- 005.1 김66ㅅ
- Author
- 김원
- Title/Author
- 실용적 컴퓨팅 사고와 소프트웨어 / 김원 [외]지음
- Publish Info
- 파주 : 생능, 2018
- Material Info
- 295 p : 천연색삽화 ; 24 cm
- General Note
- 권말부록: 스크래치 ; 용어집
- 서지주기
- 참고문헌(p. 292)과 색인수록
- Abstracts/Etc
- 요약컴퓨팅 사고와 소프트웨어의 기본서우리는 이 책에서 프로그래밍 언어, 알고리즘, 대형 SW 개발 과정 및 SW 구조 등에 스며들어 있는 공통된 개념들을 모은 것을 ‘컴퓨팅 사고’라고 정의한다. 컴퓨팅 사고는 모든 IT 분야에서 개발하고 설계할 때 필요한 개념이다. 코딩할 때, SW 구조나 SW 설계 및 개발 과정에도 적용된다. 학생들이 컴퓨팅 사고를 학습함으로써 논리적이고 창의적으로 문제를 해결하는 능력을 키우는 것을 돕고자 하였다. 프로그래밍과 알고리즘 예제는 상황에 맞추어 스크래치 언어와 유사 코드(pseudocode)로 표현하였다. 컴퓨팅 사고의 영역을 알고리즘과 대형 SW 설계 및 구현에 적용하는 것을 소개하였다.이론도 핵심을 꿰뚫어 일상생활과 연결해 쉽게 이해하고 창의력을 잘 발휘할 수 있게 실습 내용 위주로 구성하였다. 우리의 이러한 경험을 바탕으로 학생들이 컴퓨팅 사고의 본질을 이해하고, 컴퓨팅 사고의 요소들을 쉽게 배울 수 있도록 일상적인 언어로 설명하였다. 학생들의 흥미와 호기심을 유발하여 창의력을 끌어내어 융합적인 사고를 할 수 있도록 노력하였다. 일상생활 속에서 누구나 인터넷과 스마트폰 활용을 쉽게 하는 것과 같이 컴퓨팅 사고도 문제를 해결할 때 누구나 무의식적으로 쉽게 사고하는 방식으로 자리 잡아가야 할 것이다. SW에 대한 기본적인 이해가 필요한 시대에, SW비전공 대학생들과 SW 기초교육을 운영해야 할 초중등 교사 및 강사들이 컴퓨팅 사고를 쉽게 이해하고 적용하는데 도움이 되도록 집필하였다.
- Added Entry-Personal Name
- 김진환
- Added Entry-Personal Name
- 김한숙
- Added Entry-Personal Name
- 문정경
- Added Entry-Personal Name
- 민연아
- Added Entry-Personal Name
- 송근실
- Added Entry-Personal Name
- 양순옥
- Added Entry-Personal Name
- 이정훈
- Added Entry-Personal Name
- 전성미
- Added Entry-Personal Name
- 멀티미디어
- Price Info
- 전영철
- Control Number
- kpcl:225738
- 책소개
-
컴퓨팅 사고와 소프트웨어의 기본서
우리는 이 책에서 프로그래밍 언어, 알고리즘, 대형 SW 개발 과정 및 SW 구조 등에 스며들어 있는 공통된 개념들을 모은 것을 ‘컴퓨팅 사고’라고 정의한다. 컴퓨팅 사고는 모든 IT 분야에서 개발하고 설계할 때 필요한 개념이다. 코딩할 때, SW 구조나 SW 설계 및 개발 과정에도 적용된다. 학생들이 컴퓨팅 사고를 학습함으로써 논리적이고 창의적으로 문제를 해결하는 능력을 키우는 것을 돕고자 하였다. 프로그래밍과 알고리즘 예제는 상황에 맞추어 스크래치 언어와 유사 코드(pseudocode)로 표현하였다. 컴퓨팅 사고의 영역을 알고리즘과 대형 SW 설계 및 구현에 적용하는 것을 소개하였다.
이론도 핵심을 꿰뚫어 일상생활과 연결해 쉽게 이해하고 창의력을 잘 발휘할 수 있게 실습 내용 위주로 구성하였다. 우리의 이러한 경험을 바탕으로 학생들이 컴퓨팅 사고의 본질을 이해하고, 컴퓨팅 사고의 요소들을 쉽게 배울 수 있도록 일상적인 언어로 설명하였다. 학생들의 흥미와 호기심을 유발하여 창의력을 끌어내어 융합적인 사고를 할 수 있도록 노력하였다. 일상생활 속에서 누구나 인터넷과 스마트폰 활용을 쉽게 하는 것과 같이 컴퓨팅 사고도 문제를 해결할 때 누구나 무의식적으로 쉽게 사고하는 방식으로 자리 잡아가야 할 것이다. SW에 대한 기본적인 이해가 필요한 시대에, SW비전공 대학생들과 SW 기초교육을 운영해야 할 초중등 교사 및 강사들이 컴퓨팅 사고를 쉽게 이해하고 적용하는데 도움이 되도록 집필하였다.
MARC
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■50000▼a권말부록: 스크래치 ; 용어집
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■520 ▼a컴퓨팅 사고와 소프트웨어의 기본서우리는 이 책에서 프로그래밍 언어, 알고리즘, 대형 SW 개발 과정 및 SW 구조 등에 스며들어 있는 공통된 개념들을 모은 것을 ‘컴퓨팅 사고’라고 정의한다. 컴퓨팅 사고는 모든 IT 분야에서 개발하고 설계할 때 필요한 개념이다. 코딩할 때, SW 구조나 SW 설계 및 개발 과정에도 적용된다. 학생들이 컴퓨팅 사고를 학습함으로써 논리적이고 창의적으로 문제를 해결하는 능력을 키우는 것을 돕고자 하였다. 프로그래밍과 알고리즘 예제는 상황에 맞추어 스크래치 언어와 유사 코드(pseudocode)로 표현하였다. 컴퓨팅 사고의 영역을 알고리즘과 대형 SW 설계 및 구현에 적용하는 것을 소개하였다.이론도 핵심을 꿰뚫어 일상생활과 연결해 쉽게 이해하고 창의력을 잘 발휘할 수 있게 실습 내용 위주로 구성하였다. 우리의 이러한 경험을 바탕으로 학생들이 컴퓨팅 사고의 본질을 이해하고, 컴퓨팅 사고의 요소들을 쉽게 배울 수 있도록 일상적인 언어로 설명하였다. 학생들의 흥미와 호기심을 유발하여 창의력을 끌어내어 융합적인 사고를 할 수 있도록 노력하였다. 일상생활 속에서 누구나 인터넷과 스마트폰 활용을 쉽게 하는 것과 같이 컴퓨팅 사고도 문제를 해결할 때 누구나 무의식적으로 쉽게 사고하는 방식으로 자리 잡아가야 할 것이다. SW에 대한 기본적인 이해가 필요한 시대에, SW비전공 대학생들과 SW 기초교육을 운영해야 할 초중등 교사 및 강사들이 컴퓨팅 사고를 쉽게 이해하고 적용하는데 도움이 되도록 집필하였다.
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