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(드로잉의 기초와) 비디오 게임 아트 : 성공하는 비디오 게임 디자인을 위한 고전 기법부터 최신 아트 테크닉까지
(드로잉의 기초와) 비디오 게임 아트 : 성공하는 비디오 게임 디자인을 위한 고전 기법부터 최신 아트 테크닉까지
- 자료유형
- 단행본
- 190210064351
- ISBN
- 9788965400875 13000 : \25000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- KDC
- 691.15-5
- 청구기호
- 691.15 S684ㅂ
- 저자명
- Solarski, Chris
- 서명/저자
- (드로잉의 기초와) 비디오 게임 아트 : 성공하는 비디오 게임 디자인을 위한 고전 기법부터 최신 아트 테크닉까지 / 크리스 솔라스키 지음 ; 유안나 옮김
- 발행사항
- 부천 : 프리렉, 2015
- 형태사항
- 240 p : 삽화 ; 26 cm
- 서지주기
- 참고문헌: p. 238
- 초록/해제
- 요약: [드로잉의 기초와 비디오 게임 아트]는 보티첼리의 '비너스'와 닌텐도의 '마리오'의 관계처럼 고전 미술과 비디오 게임과의 연관성에 대해 설명하고 있다. 저자는 플레이어가 어떻게 비디오 게임을 통해 비주얼 아트를 새로운 방식으로 경험할 수 있는지 명쾌한 답변을 제시한다. 또한, 독자들에게 드로잉 기법의 기초(선, 명도, 색)뿐 아니라, 이를 활용해 복잡한 캐릭터와 배경을 디자인하는 방법까지 상세하게 설명하고 있다.
- 기타저자
- 게임콘텐츠
- 기타서명
- 유안나
- 가격
- 솔라스키, 크리스
- Control Number
- kpcl:225728
- 책소개
-
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비디오 게임이란 미술사에서 혁명이 아니라 진화이다. 종이나 캔버스, 컴퓨터 화면 등 어떤 매체이든 아티스트는 평면에 살아 숨 쉬는 세계를 창조해야 하는 큰 숙제를 안게 된다. 비디오 게임 역시 다르지 않다. 『드로잉의 기초와 비디오 게임 아트』는 보티첼리의 비너스와 닌텐도의 마리오의 관계처럼 고전 미술과 비디오 게임과의 연관성에 대해 설명하고 있다. 크리스 솔라스키는 플레이어가 어떻게 비디오 게임을 통해 비주얼 아트를 새로운 방식으로 경험할 수 있는지 명쾌한 답변을 제시한다. 또한, 독자들에게 드로잉 기법의 기초(선, 명도, 색)뿐 아니라, 이를 활용해 복잡한 캐릭터와 배경을 디자인하는 방법까지 상세하게 설명하고 있다. 『바이오쇼크』, 『저니』, 『페이블』, 『포탈 2』등의 게임 아트는 모두 고전 미술에서의 깊이, 구도, 움직임, 미술해부학과 마찬가지 이론을 토대로 한다.