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(가상·증강 현실) 라이브 플래닝 = VR·AR live planning
(가상·증강 현실) 라이브 플래닝 = VR·AR live planning
- 자료유형
- 단행본
- 190123012365
- ISBN
- 9788940635582 13560 : \20000
- KDC
- 004.783-5
- 청구기호
- 004.783 원75ㄹ
- 저자명
- 원종서
- 서명/저자
- (가상·증강 현실) 라이브 플래닝 = VR·AR live planning / 원종서 [외]지음
- 발행사항
- 서울 : 크라운, 2017
- 형태사항
- 252 p : 천연색삽화, 도표 ; 22 cm
- 주기사항
- 공저자: 이원석, 허상훈, 유후용
- 주기사항
- 사업화 전략, O2O 마케팅, 기술 구현 영화, 공연 제작기 실전 사례
- 서지주기
- 참고문헌: p.246-250
- 초록/해제
- 요약: 가상 · 증강 현실 기반 사업, 마케팅, 미디어아트, 영화 분야 등의 현장 전문가들이 가상 · 증강 현실 기술이 산업 분야에서 실제 적용되고 있는 사례들을 살펴보고, 사업 기획부터 개발 및 업무 구현까지 전 프로세스를 체계적이고 명쾌하게 정리해 사업화에 대한 다양한 방안과 아이디어를 담았다. 사례들 외에 현재 진행 및 검토 중인 사례들도 다양하게 수록해, 가상 · 증강 현실 분야로 미래를 준비하는 대학(원)생, 예비 창업자, 기업 실무 담당자, 가상 · 증강 현실에 관심 있는 독자들에게 통찰력과 전망을 제공한다
- 기타저자
- 이원석
- 기타저자
- 허상훈
- 기타저자
- 유후용
- 기타서명
- VR·AR live planning
- 가격
- \20,000
- Control Number
- kpcl:225120
- 책소개
-
가상증강 현실을 활용한 구체적 사업화 전략과 풍부한 실제 사례를 담다
이 책은 가상·증강 현실 관련 산업 분야에서 실제 적용되고 있는 사례들을 살펴보고, 사업화에 대한 다양한 방안과 아이디어를 제시하고 있다.
『가상·증강 현실 라이브 플래닝』은 자동차, 건설, 제조, 의료, 전자통신, 교육, 이벤트 등 산업 분야별로 활용되고 있는 사례를 담고, 사업 기획부터 개발 및 업무 구현까지 전 프로세스를 체계적이고 명쾌하게 정리해 놓았다. 또 가상현실과 증강현실의 효과적인 설계를 위해 O2O(Online to Offline) 개념을 소개하고 이를 바탕으로 한 비즈니스 전략들을 제시해 놓았으며, 가상·증강 현실 기술 및 콘텐츠 등이 실제로 어떻게 만들어지는지에 관한 실례들 역시 다루고 있다.
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EM120115 | 004.783 원75ㄹ | 대출실 | 대출가능 |
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