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(누구나 수비고 재미있게) 코딩으로 제어하는 가상현실 프로젝트
(누구나 수비고 재미있게) 코딩으로 제어하는 가상현실 프로젝트
- 자료유형
- 단행본
- 190123012363
- ISBN
- 9791186742242 93000 : \18000
- KDC
- 005.1-5
- 청구기호
- 005.1 박82ㅋ
- 저자명
- 박찬
- 서명/저자
- (누구나 수비고 재미있게) 코딩으로 제어하는 가상현실 프로젝트 / 박찬 ; 김병석 ; 박정민 [공]지음
- 발행사항
- 서울 : 다빈치books, 2017
- 형태사항
- 184 p : 천연색삽화 ; 19×25 cm
- 주기사항
- 부록: 신도시 건설하기
- 주기사항
- 코스페이시스(Cospaces)활용 가상현실(VR) 제작 가이드북
- 주기사항
- 수업에 바로 적용하는 예제 QR코드로 수록
- 초록/해제
- 요약: 자신만의 가상현실 콘텐츠를 쉽게 제작해볼 수 있는 코스페이시스(COSPACES)라는 프로젝트 저작도구를 활용하여 자신만의 상상력으로 가상현실 세계를 만드는 방법을 안내한다. 이를 통해 자신만의 이야기를 만들고 가상현실 프로젝트 제작과 코딩에 흥미를 강화할 수 있다. 교육 현장에서 적용 가능한 프로젝트 샘플들도 부록으로 수록되어 스스로 콘텐츠를 만들고 다른 사람들에게 공유하는 능동적인 학습을 돕는다
- 기타저자
- 김병석
- 기타저자
- 박정민
- 가격
- \18,000
- Control Number
- kpcl:225118
- 책소개
-
가상현실이라는 용어가 등장하면서 많은 학생들이 유튜브나 VR앱을 통해 다른 사람들이 만들어 놓은 VR 콘텐츠를 보는 것에 그치는 것이 현실이다. 학교 현장에서 학생들을 지도하는 교사로서 학생들이 지금까지 수많은 콘텐츠를 수동적으로 소비하던 소비자의 위치를 벗어나서, 스스로 콘텐츠를 만들고 다른 사람들에게 공유하는 콘텐츠 생산자가 되기를 기대한다. 자신만의 가상현실 콘텐츠를 쉽게 제작해볼 수 있는 코스페이시스(COSPACES)라는 프로젝트 저작도구를 알게 되었다. 그러나 아직 코스페이시스의 활용과 관련되어 우리나라에 소개된 책이 없어서 이 저작도구를 활용하는데 어려움이 많았다. 이 책을 통해 코스페이시스라는 도구를 사용하여 자신만의 상상력으로 가상현실 세계를 만들고 그 속에서 자신만의 이야기를 만들며 가상현실 프로젝트 제작과 코딩에 흥미를 강화하며, 창의적인 인재로 자라기를 바란다. 본 책에는 교육 현장에서 적용 가능한 프로젝트 샘플들이 부록으로 수록되어 있다.