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가상현실 = Virtual reality : 미래는 바로 우리 눈앞에 있다
가상현실 = Virtual reality  : 미래는 바로 우리 눈앞에 있다 / 오컴 지음
가상현실 = Virtual reality : 미래는 바로 우리 눈앞에 있다

상세정보

자료유형  
 단행본
 
190123012362
ISBN  
9788959894444 03320 : \14000
KDC  
004.78-5
청구기호  
004.78 오874ㄱ
단체저자  
오컴
서명/저자  
가상현실 = Virtual reality : 미래는 바로 우리 눈앞에 있다 / 오컴 지음
발행사항  
서울 : 미래의창, 2017
형태사항  
238 p : 천연색삽화, 도표 ; 23 cm
주기사항  
오컴: 편석준, 김선민, 우장훈, 김광집
주기사항  
구글, 페이스북, 삼성, 소니…… 역대급 플랫폼을 장악하기 위한 치열한 전쟁은 이미 시작되었다
초록/해제  
요약: 가상현실의 시대가 열렸음에도 불구하고 대부분의 사람들에게 피부에 잘 와 닿지 않는 것이 현실이다. 가상현실의 역사와 원리에서부터 일반인들도 쉽게 접할 수 있는 VR(가상현실) 기기의 이용법, 흥미로운 가상현실 콘텐츠들, 가상현실 기술과 그 생태계를 둘러싸고 벌어지는 IT 기업들의 치열한 경쟁 상황까지 우리가 가상현실에 대해 궁금해하는 모든 것을 한 권에 담았다
키워드  
가상현실 VR 증강현실
기타서명  
미래는 바로 우리 눈앞에 있다
가격  
\14,000
Control Number  
kpcl:225117
책소개  
불가능이 없는 새로운 세상, 가상현실에 대해 궁금한 모든 것을 담았다!

일반인들을 위한 가상현실의 시대가 열렸다. 그럼에도 불구하고 대부분의 사람들에게는 피부에 잘 와 닿지 않는 것이 현실이다. 이 책 『가상현실』은 가상현실의 역사와 원리에서부터 일반인들도 쉽게 접할 수 있는 VR(가상현실) 기기의 이용법, 흥미로운 가상현실 콘텐츠들, 가상현실 기술과 그 생태계를 둘러싸고 벌어지는 IT 기업들의 치열한 경쟁 상황까지 우리가 가상현실에 대해 궁금해 하는 모든 것을 한 권에 담았다. 가상현실이 아직 낯설게만 느껴진다면, 이 책과 함께 시작해 보는 것은 어떨까.

포켓몬고로 증강현실을 쉽게 접했듯이 가상현실 또한 게임의 형태로 먼저 다가왔다. 출시하자마자 매진이라는 기염을 토한 소니 플레이스테이션 기반 PS VR처럼. 그러나 가상현실을 반기는 분야는 게임 말고도 무수히 많다. 가장 현실적으로 유용하게 쓰일 수 있는 교육분야는 VR을 이용한 체험 교실을 통해 바다 밑, 화성 탐험까지 가능하게 하고, 의료계에서도 원격 진료는 물론, 의과대 실습 등으로 사용할 수 있다. 뿐만 아니라 스포츠관람, 오케스트라 혹은 뮤지컬 공연의 관람, 쇼핑 분야 등에도 접목할 수 있다. 이처럼 새롭게 형성되고 있는 거대 비즈니스 생태계와 플랫폼을 누가 장악할 것인지는 아직 안개 속이다. 사상 최대의 플랫폼을 놓고 겨루는 치열한 싸움이 이제 시작되었다.

MARC

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