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유니티로 배우는 안드로이드 게임 개발 : 3D/2D 안드로이드 게임 개발 마스터
유니티로 배우는 안드로이드 게임 개발 : 3D/2D 안드로이드 게임 개발 마스터
- 자료유형
- 단행본
- 180821082117
- ISBN
- 9791161751214 94000 : \30000
- ISBN
- 9788960772106(세트)
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- KDC
- 005.58-5
- 청구기호
- 005.58 S543ㅇ
- 서명/저자
- 유니티로 배우는 안드로이드 게임 개발 : 3D/2D 안드로이드 게임 개발 마스터 / 시드하스 쉐카 ; 와자하트 카림 [공]지음 ; 최민석 옮김
- 발행사항
- 서울 : 에이콘, 2018
- 형태사항
- 374 p : 삽화, 도표 ; 24 cm
- 총서명
- acorn+PACKT technical book
- 주기사항
- 기술 감수: 아세마 하산, 엔진 폴랏
- 서지주기
- 색인수록
- 초록/해제
- 요약: 안드로이드 게임 개발의 기본 개념과 간략한 역사, 그리고 유니티에서 안드로이드 게임을 개발하기 위해 알아야 할 기본 구성 요소를 배운다. 2D 게임을 만들기 위한 새로운 프로젝트를 구성하고, 환경과 캐릭터를 추가하며 캐릭터를 컨트롤하는 과정을 진행한다. 그 다음은 3D 액션 격투 게임의 기본 설정을 알아보고 컨트롤을 구현한다. 3D 구성을 위한 씬 설정과 입력 컨트롤 관리, 게임의 다양한 인터페이스를 제작 방법을 배운다. 마지막으로 게임 기록, 사운드, 소셜 네트워크 공유, 테스트 등을 거쳐 게임 개발을 마무리하고, 끝으로 웹스토어에 게임을 게시하는 과정을 따라한다
- 기타저자
- Karim, Wajahat
- 기타저자
- 최민석
- 기타서명
- 3D/2D 안드로이드 게임 개발 마스터
- 기타저자
- 쉐카,시드하스
- 기타저자
- 카림,와자하트
- 가격
- \30,000
- Control Number
- kpcl:223090
- 책소개
-
안드로이드 게임 개발의 기본 개념과 간략한 역사, 그리고 유니티에서 안드로이드 게임을 개발하기 위해 알아야 할 기본 구성 요소를 배운다. 2D 게임을 만들기 위한 새로운 프로젝트를 구성하고, 환경과 캐릭터를 추가하며 캐릭터를 컨트롤하는 과정을 진행한다. 그 다음은 3D 액션 격투 게임의 기본 설정을 알아보고 컨트롤을 구현한다. 3D 구성을 위한 씬 설정과 입력 컨트롤 관리, 게임의 다양한 인터페이스를 제작 방법을 배운다. 마지막으로 게임 기록, 사운드, 소셜 네트워크 공유, 테스트 등을 거쳐 게임 개발을 마무리하고, 끝으로 웹스토어에 게임을 게시하는 과정을 따라한다.
★ 이 책에서 다루는 내용 ★
제트팩 조이라이드 클론 게임 개발
액션 격투 게임 개발을 통해 소개하는 유니티 5의 고급 기능
유니티의 새로운 uGUI 시스템을 이용한 멋진 GUI 제작
멋진 파티클 시스템과 복잡한 애니메이션을 추가한 게임의 그래픽 향상
음악과 사운드 효과를 통한 게임의 현실감 개선
다양한 안드로이드 장치에서 게임을 디버그하고 배포하는 방법
★ 이 책의 대상 독자 ★
이 책은 초보나 중간 수준의 유니티3D 개발자가 고수준 안드로이드 게임을 개발하기 위해 알아야 할 기술을 설명한다. 유니티3D와 해당 환경에 대한 기본부터 중간 수준의 이해, 게임 오브젝트와 프리팹의 기본 개념, C#이나 자바스크립트를 사용하는 유니티 스크립팅, 그리고 유니티3D를 사용해 기본적인 2D와 3D 게임을 개발하는 방법을 알아야 한다.
이 책은 간단하고 기본적인 안드로이드용 게임을 만들어본 경험이 있는 개발자가 복잡한 애니메이션과 다중 레벨, 캐릭터 기술, 적의 약점, 인공지능, 업적, 점수판 등을 포함하는 복잡하고 수준 높은 게임을 개발하려고 할 때 큰 도움이 될 것이다.