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유니티 게임 AI 프로그래밍 2/e : 유니티 5로 구현하는 게임 제작에 필요한 인공지능 기술
유니티 게임 AI 프로그래밍 2/e : 유니티 5로 구현하는 게임 제작에 필요한 인공지능 기술
- 자료유형
- 단행본
- 180111011137
- ISBN
- 9788960778627 94000 : \26000
- ISBN
- 9788960772106(세트)
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- KDC
- 005.11-5
- 청구기호
- 005.11 B272ㅇ
- 저자명
- Barrera, Ray
- 서명/저자
- 유니티 게임 AI 프로그래밍 2/e : 유니티 5로 구현하는 게임 제작에 필요한 인공지능 기술 / 레이 바레라 [외]지음 ; 조경빈 옮김
- 발행사항
- 서울 : 에이콘, 2016
- 형태사항
- 238 p : 삽화 ; 24 cm
- 총서명
- acorn+PACKT technical book
- 주기사항
- 공저자: 아웅 시투 키야우(Aung Sithu Kyaw), 클리포드 피터스(Clifford Peters), 뗏 네잉 세예(Thet Naing Swe)
- 주기사항
- 기술 감수자: 모하메던 바키르 바가스라왈라, 아담 보이스, 잭 도노반, 차이마 젬말리, 악쉐이 수닐 마사레
- 초록/해제
- 초록acorn+PACKT 시리즈. 유니티 개발 환경에서 인공지능을 다루는 방법을 기초부터 설명하였다. 그리고, 인공지능을 구현할 때 필수적으로 알아야 하는 유한 상태 기계의 개념이라든지 랜덤과 확률의 활용 방법, 센싱 기술의 구현 방식, 길 찾기 알고리즘의 적용, 행동 트리의 활용, 퍼지 로직 등을 어떻게 하면 유니티가 제공하는 기능을 활용해 쉽게 구현할 수 있는지를 명쾌하게 설명한다.책은 C#과 유니티 편집기의 기본적인 내용을 이해하고 있는 유니티 개발자를 대상으로 한다. 게임을 처음 만들거나 게임 프로그래머로서의 지식을 넓히려고 한다면 게임 인공지능 관련 개념과 예제 구현을 통해 다양하고 흥미로운 정보를 얻을 수 있다. 또한, 게임 인공지능과 관련한 특별한 사전 지식은 요구하지 않는다
- 키워드
- 게임콘텐츠
- 기타저자
- Kyaw, Aung Sithu
- 기타저자
- Peters, Clifford
- 기타저자
- Thet Naing Swe
- 기타저자
- 조경빈
- 기타서명
- 유니티 5로 구현하는 게임 제작에 필요한 인공지능 기술
- 기타저자
- 바레라, 레이
- 기타저자
- 키야우, 아웅 시투
- 기타저자
- 피터스, 클리포드
- 기타저자
- 뗏 네잉 세예
- 기타서명
- 유니티 게임 에이아이 프로그래밍
- 가격
- \26,000
- Control Number
- kpcl:219301
- 책소개
-
acorn+PACKT 시리즈. 유니티 개발 환경에서 인공지능을 다루는 방법을 기초부터 설명하였다. 그리고, 인공지능을 구현할 때 필수적으로 알아야 하는 유한 상태 기계의 개념이라든지 랜덤과 확률의 활용 방법, 센싱 기술의 구현 방식, 길 찾기 알고리즘의 적용, 행동 트리의 활용, 퍼지 로직 등을 어떻게 하면 유니티가 제공하는 기능을 활용해 쉽게 구현할 수 있는지를 명쾌하게 설명한다.
책은 C#과 유니티 편집기의 기본적인 내용을 이해하고 있는 유니티 개발자를 대상으로 한다. 게임을 처음 만들거나 게임 프로그래머로서의 지식을 넓히려고 한다면 게임 인공지능 관련 개념과 예제 구현을 통해 다양하고 흥미로운 정보를 얻을 수 있다. 또한, 게임 인공지능과 관련한 특별한 사전 지식은 요구하지 않는다.