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유니티 게임 AI 프로그래밍 2/e : 유니티 5로 구현하는 게임 제작에 필요한 인공지능 기술
유니티 게임 AI 프로그래밍 2/e  : 유니티 5로 구현하는 게임 제작에 필요한 인공지능 기술 / ...
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유니티 게임 AI 프로그래밍 2/e : 유니티 5로 구현하는 게임 제작에 필요한 인공지능 기술
자료유형  
 단행본
 
180111011137
ISBN  
9788960778627 94000 : \26000
ISBN  
9788960772106(세트)
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
KDC  
005.11-5
청구기호  
005.11 B272ㅇ
저자명  
Barrera, Ray
서명/저자  
유니티 게임 AI 프로그래밍 2/e : 유니티 5로 구현하는 게임 제작에 필요한 인공지능 기술 / 레이 바레라 [외]지음 ; 조경빈 옮김
발행사항  
서울 : 에이콘, 2016
형태사항  
238 p : 삽화 ; 24 cm
총서명  
acorn+PACKT technical book
주기사항  
공저자: 아웅 시투 키야우(Aung Sithu Kyaw), 클리포드 피터스(Clifford Peters), 뗏 네잉 세예(Thet Naing Swe)
주기사항  
기술 감수자: 모하메던 바키르 바가스라왈라, 아담 보이스, 잭 도노반, 차이마 젬말리, 악쉐이 수닐 마사레
원저자/원서명  
Unity AI game programming. 2nd ed.
초록/해제  
초록acorn+PACKT 시리즈. 유니티 개발 환경에서 인공지능을 다루는 방법을 기초부터 설명하였다. 그리고, 인공지능을 구현할 때 필수적으로 알아야 하는 유한 상태 기계의 개념이라든지 랜덤과 확률의 활용 방법, 센싱 기술의 구현 방식, 길 찾기 알고리즘의 적용, 행동 트리의 활용, 퍼지 로직 등을 어떻게 하면 유니티가 제공하는 기능을 활용해 쉽게 구현할 수 있는지를 명쾌하게 설명한다.책은 C#과 유니티 편집기의 기본적인 내용을 이해하고 있는 유니티 개발자를 대상으로 한다. 게임을 처음 만들거나 게임 프로그래머로서의 지식을 넓히려고 한다면 게임 인공지능 관련 개념과 예제 구현을 통해 다양하고 흥미로운 정보를 얻을 수 있다. 또한, 게임 인공지능과 관련한 특별한 사전 지식은 요구하지 않는다
키워드  
게임콘텐츠
기타저자  
Kyaw, Aung Sithu
기타저자  
Peters, Clifford
기타저자  
Thet Naing Swe
기타저자  
조경빈
기타서명  
유니티 5로 구현하는 게임 제작에 필요한 인공지능 기술
기타저자  
바레라, 레이
기타저자  
키야우, 아웅 시투
기타저자  
피터스, 클리포드
기타저자  
뗏 네잉 세예
기타서명  
유니티 게임 에이아이 프로그래밍
가격  
\26,000
Control Number  
kpcl:219301
책소개  
acorn+PACKT 시리즈. 유니티 개발 환경에서 인공지능을 다루는 방법을 기초부터 설명하였다. 그리고, 인공지능을 구현할 때 필수적으로 알아야 하는 유한 상태 기계의 개념이라든지 랜덤과 확률의 활용 방법, 센싱 기술의 구현 방식, 길 찾기 알고리즘의 적용, 행동 트리의 활용, 퍼지 로직 등을 어떻게 하면 유니티가 제공하는 기능을 활용해 쉽게 구현할 수 있는지를 명쾌하게 설명한다.



책은 C#과 유니티 편집기의 기본적인 내용을 이해하고 있는 유니티 개발자를 대상으로 한다. 게임을 처음 만들거나 게임 프로그래머로서의 지식을 넓히려고 한다면 게임 인공지능 관련 개념과 예제 구현을 통해 다양하고 흥미로운 정보를 얻을 수 있다. 또한, 게임 인공지능과 관련한 특별한 사전 지식은 요구하지 않는다.
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등록번호 청구기호 소장처 대출가능여부 대출정보
EM114389 005.11 B272ㅇ 대출실 대출가능 대출가능
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EM114390 005.11 B272ㅇ c.2 대출실 대출가능 대출가능
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