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게임 프로그래밍 패턴
게임 프로그래밍 패턴
- 자료유형
- 단행본
- 170621062111
- ISBN
- 9788968482878 93000 : 35000
- KDC
- 005.11-5
- 청구기호
- 005.11 N999ㄱ
- 저자명
- Nystrom, Robert
- 서명/저자
- 게임 프로그래밍 패턴 / 로버트 나이스트롬 지음 ; 박일 옮김
- 발행사항
- 서울 : 한빛미디어, 2016
- 형태사항
- 400 p : 삽화, 도표 ; 24 cm
- 원저자/원서명
- Game Programming Patterns
- 초록/해제
- 초록20년 경력의 개발자가 게임을 만들며 발견한 13가지 패턴을 정리한 책이다. 저자는 GoF의 디자인 패턴을 승계하고 가다듬어 게임에 특화된 프로그래밍 디자인 패턴을 정립했고, 이를 통해 성능을 높이면서도 구조적으로 훌륭한 소프트웨어를 설계하는 법을 알려준다
- 기타저자
- 박일
- 기타저자
- 나이스트롬, 로버트
- 가격
- \35,000
- Control Number
- kpcl:216522
- 책소개
-
비슷한 기능을 매번 새롭게 코딩하는 개발자들에게 바치는 트리플 A 게임을 지탱하는 설계 방법론
[게임 프로그래밍 패턴]은 20년 경력의 개발자가 게임을 만들며 발견한 13가지 패턴을 정리한 책이다. 저자는 GoF의 디자인 패턴을 승계하고 가다듬어 게임에 특화된 프로그래밍 디자인 패턴을 정립했고, 이를 통해 성능을 높이면서도 구조적으로 훌륭한 소프트웨어를 설계하는 법을 알려준다. 이 패턴들은 당신의 게임 코드를 더 깨끗하고, 더 이해하기 쉽고, 무엇보다 더 빠르게 만들어줄 것이다.