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포토샵으로 만드는 게임 아트
포토샵으로 만드는 게임 아트 / 숀 넬슨 지음  ; 권혜정 옮김
포토샵으로 만드는 게임 아트

상세정보

자료유형  
 단행본
 
161126112669
ISBN  
9788960777477 94000 : \35000
ISBN  
9788960771444(세트)
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
KDC  
005.56-5
청구기호  
005.56 N424ㅍ
저자명  
Nelson, Shawn
서명/저자  
포토샵으로 만드는 게임 아트 / 숀 넬슨 지음 ; 권혜정 옮김
발행사항  
의왕 : 에이콘, 2015
형태사항  
386 p : 천연색삽화 ; 24 cm
총서명  
에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈 = Game development programming
서지주기  
색인수록
원저자/원서명  
Photoshop for games : creating art for console, mobile, and social games
초록/해제  
초록에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈. 이 책은 초보 게임 아티스트를 위한 포토샵 활용서다. 20년 넘게 게임 아트디렉터로 일하면서 콘솔부터 스마트폰 게임까지 다양한 게임의 아트 작업을 하고 대학에서 학생들을 가르쳐온 저자는 어도비 포토샵(Adobe Photoshop)이라는 친숙한 프로그램 도구를 사용해 스토리보드부터 배경, 캐릭터, 애셋까지 게임에 필요한 다양한 그래픽을 구현하는 방법을 가르쳐준다. 가장 기본적인 인터페이스부터 가장 수준 높은 기능까지, 포토샵을 포괄적으로 다룬다. 3D 애셋 제작, 조명, 일괄처리 기능도 다룬다. 독자들에게 낯선 이론이 등장할 수도 있지만, 이는 게임 제작을 위한 포토샵 활용에 대한 이해를 높여준다. 포토샵의 인터페이스, 툴, 기능 각각에 초점을 맞춘 학습들로 이루어져 있다. 1~2장은 포맷에 관계없이 게임을 만들 때 사용하는 일반적인 개념을 다룬다. 3~4장은 모바일, 소셜미디어, 콘솔 등 플랫폼별 애셋 만들기를 배운다. 6~7장에서는 자주 쓰이지 않지만 알아두면 매우 유용한 고급 기능을 소개한다
키워드  
포토샵 게임 아트
기타저자  
권혜정
기타저자  
넬슨, 숀
가격  
\35,000
Control Number  
kpcl:213013
책소개  
에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈. 이 책은 초보 게임 아티스트를 위한 포토샵 활용서다. 20년 넘게 게임 아트디렉터로 일하면서 콘솔부터 스마트폰 게임까지 다양한 게임의 아트 작업을 하고 대학에서 학생들을 가르쳐온 저자는 어도비 포토샵(Adobe Photoshop)이라는 친숙한 프로그램 도구를 사용해 스토리보드부터 배경, 캐릭터, 애셋까지 게임에 필요한 다양한 그래픽을 구현하는 방법을 가르쳐준다.



가장 기본적인 인터페이스부터 가장 수준 높은 기능까지, 포토샵을 포괄적으로 다룬다. 3D 애셋 제작, 조명, 일괄처리 기능도 다룬다. 독자들에게 낯선 이론이 등장할 수도 있지만, 이는 게임 제작을 위한 포토샵 활용에 대한 이해를 높여준다.



포토샵의 인터페이스, 툴, 기능 각각에 초점을 맞춘 학습들로 이루어져 있다. 1~2장은 포맷에 관계없이 게임을 만들 때 사용하는 일반적인 개념을 다룬다. 3~4장은 모바일, 소셜미디어, 콘솔 등 플랫폼별 애셋 만들기를 배운다. 6~7장에서는 자주 쓰이지 않지만 알아두면 매우 유용한 고급 기능을 소개한다.

MARC

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■50710▼tPhotoshop  for  games  :  creating  art  for  console,  mobile,  and  social  games
■520    ▼b에이콘  게임  개발  프로그래밍  시리즈.  이  책은  초보  게임  아티스트를  위한  포토샵  활용서다.  20년  넘게  게임  아트디렉터로  일하면서  콘솔부터  스마트폰  게임까지  다양한  게임의  아트  작업을  하고  대학에서  학생들을  가르쳐온  저자는  어도비  포토샵(Adobe  Photoshop)이라는  친숙한  프로그램  도구를  사용해  스토리보드부터  배경,  캐릭터,  애셋까지  게임에  필요한  다양한  그래픽을  구현하는  방법을  가르쳐준다.  가장  기본적인  인터페이스부터  가장  수준  높은  기능까지,  포토샵을  포괄적으로  다룬다.  3D  애셋  제작,  조명,  일괄처리  기능도  다룬다.  독자들에게  낯선  이론이  등장할  수도  있지만,  이는  게임  제작을  위한  포토샵  활용에  대한  이해를  높여준다.  포토샵의  인터페이스,  툴,  기능  각각에  초점을  맞춘  학습들로  이루어져  있다.  1~2장은  포맷에  관계없이  게임을  만들  때  사용하는  일반적인  개념을  다룬다.  3~4장은  모바일,  소셜미디어,  콘솔  등  플랫폼별  애셋  만들기를  배운다.  6~7장에서는  자주  쓰이지  않지만  알아두면  매우  유용한  고급  기능을  소개한다
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