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게임 개발자를 위한 물리
게임 개발자를 위한 물리 / 데이비드 버그 ; 브라이언 비발레츠 [공]지음  ; Pope Kim ; 이정훈 ...
Contents Info
게임 개발자를 위한 물리
Material Type  
 단행본
 
161126112660
Date and Time of Latest Transaction  
20161125142328
ISBN  
9788968481550 93000 : \34000
Language Code  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
KDC  
005.11-5
Callnumber  
005.11 B772ㄱ
Author  
Bourg, David M.
Title/Author  
게임 개발자를 위한 물리 / 데이비드 버그 ; 브라이언 비발레츠 [공]지음 ; Pope Kim ; 이정훈 ; 문정균 [공]옮김
Publish Info  
서울 : 한빛미디어, 2015
Material Info  
612 p. : 삽화, 도표 ; 24 cm
서지주기  
참고문헌(p.599-606)과 색인수록
원저자/원서명  
Physics for game developers
Abstracts/Etc  
초록[게임 개발자를 위한 물리]는 물리학의 기초부터 시작해, 게임 개발에 꼭 필요한 파티클 및 리지드바디 역학을 친절히 설명하고, 비행기, 차량, 총과 폭발 등 게임에 자주 등장하는 물리모델을 살펴본다. 원서의 개정판을 번역한 이 책은 터치스크린, 가속도계 등 모바일 관련 기술부터 3D 디스플레이 및 3D 사운드까지 최신 디지털 물리를 다루는 파트가 추가되었으로 [컷더로프]나 [템플 런]처럼 모바일 기기에 특화된 물리효과를 구현하고자 하는 개발자들에게 도움을 준다
Index Term-Uncontrolled  
게임 개발자 물리 게임물리
Added Entry-Personal Name  
Bywalec, Bryan
Added Entry-Personal Name  
킴, 포프
Added Entry-Personal Name  
이정훈
Added Entry-Personal Name  
문정균
기타저자  
데버그, 이비드
기타저자  
비발레츠, 브라이언
Price Info  
\34,000
Control Number  
kpcl:213004
책소개  
[게임 개발자를 위한 물리]는 물리학의 기초부터 시작해, 게임 개발에 꼭 필요한 파티클 및 리지드바디 역학을 친절히 설명하고, 비행기, 차량, 총과 폭발 등 게임에 자주 등장하는 물리모델을 살펴본다. 원서의 개정판을 번역한 이 책은 터치스크린, 가속도계 등 모바일 관련 기술부터 3D 디스플레이 및 3D 사운드까지 최신 디지털 물리를 다루는 파트가 추가되었으로 [컷더로프]나 [템플 런]처럼 모바일 기기에 특화된 물리효과를 구현하고자 하는 개발자들에게 도움을 준다.
최근 3년간 통계입니다.

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Reg No. Call No. Location Status Lend Info
EM109315 005.11 B772ㄱ 대출실 대출가능 대출가능
마이폴더
EM109316 005.11 B772ㄱ c.2 대출실 대출가능 대출가능
마이폴더

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