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게임 디자인 원론. 2
게임 디자인 원론. 2
- 자료유형
- 단행본
- 161126112654
- ISBN
- 9788993601510 93560 : \17000
- ISBN
- 9788993610497(세트)
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- KDC
- 691.15-5
- 청구기호
- 691.15 S163ㄱ 2
- 저자명
- Salen, Katie
- 서명/저자
- 게임 디자인 원론. 2 / Katie Salen ; Eric Zimmerman [공]지음 ; 윤형섭 ; 이대웅 [공]옮김
- 발행사항
- 서울 : 지코사이언스, 2011
- 형태사항
- 372 p : 삽화 ; 23 cm
- 주기사항
- 감수: 이승택, 게임문화연구회, 김신택
- 서지주기
- 참고문헌: p.361-372
- 초록/해제
- 초록『게임 디자인 원론』제2권. 이 책은 게임 디자인은 무엇이고, 어떻게 이해하고 가르쳐야 하는 것에 대한 원론서와 같은 책이다. 게임 디자인의 이해를 돕기 위해 게임의 정의, 의미 있는 플레이, 디자인, 시스템, 그리고 상호작용성까지 치밀하게 분석하고 정리해냈다. 규칙, 플레이, 문화라는 3개의 스키마(schema)로 게임을 분석해 낸 저자들의 통찰력은 우리가 게임 디자인을 어떻게 보아야 하는가를 구체적으로 제시해주고 있다
- 기타저자
- Zimmerman, Eric
- 기타저자
- 윤형섭
- 기타저자
- 이대웅
- 기타저자
- 샐런, 케이티
- 기타저자
- 짐머맨, 에릭
- 가격
- \17,000
- Control Number
- kpcl:212998
- 책소개
-
『게임 디자인 원론』제2권. 이 책은 게임 디자인은 무엇이고, 어떻게 이해하고 가르쳐야 하는 것에 대한 원론서와 같은 책이다. 게임 디자인의 이해를 돕기 위해 게임의 정의, 의미 있는 플레이, 디자인, 시스템, 그리고 상호작용성까지 치밀하게 분석하고 정리해냈다. 규칙, 플레이, 문화라는 3개의 스키마(schema)로 게임을 분석해 낸 저자들의 통찰력은 우리가 게임 디자인을 어떻게 보아야 하는가를 구체적으로 제시해주고 있다.
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