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(나의 첫) 아두이노 프로젝트
(나의 첫) 아두이노 프로젝트
- 자료유형
- 단행본
- 160115007
- ISBN
- 9788966260676 13560 : \18000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- KDC
- 569-5
- 청구기호
- 569 S353ㄴ
- 저자명
- Schmidt, Maik
- 서명/저자
- (나의 첫) 아두이노 프로젝트 / 마이크 슈미트 지음 ; 임수현 옮김
- 발행사항
- 서울 : 인사이트, 2013 ((2014 2쇄))
- 형태사항
- xxiii, 296 p : 삽도 ; 23 cm
- 총서명
- Making Insight
- 주기사항
- 부록: A1, 전자 기초. - A2, 고급 아두이노 프로그래밍. - A3, 고급 시리얼 프로그래밍
- 서지주기
- 색인: p. 291-296
- 원저자/원서명
- Arduino : a quick-start guide
- 초록/해제
- 요약: 『나의 첫 아두이노 프로젝트』는 아두이노 기초에서 벗어나 나만의 프로젝트를 만들 수 있는 방법을 안내한다. 유용하면서도 재미있는 예제들을 따라 하는 동안 직접 만들고 싶은 작품을 자연스레 구상할 수 있다. 삼축 가속도 센서를 이용해 자신만의 움직임 감지 게임 컨트롤러를 만들어 보거나, 아두이노를 클라이언트나 서버 프로그램에 연결할 수 있다.
- 기타저자
- 임수현
- 기타저자
- 슈미트, 마이크
- 총서명
- 메이킹 인사이트
- 가격
- \18000
- Control Number
- kpcl:210502
- 책소개
-
기초부터 프로젝트까지, 아두이노와 친해지는 가장 빠른 방법!
아두이노 기초에서 머무는 애벌레를 벗어나 나만의 프로젝트를 만드는 나비가 되기 위한 길로 안내한다. 전자공학 경험 없이도 이 책을 통해 기초를 다질 수 있으며, 유용하면서도 재미있는 예제들을 따라 하는 동안 직접 만들고 싶은 작품을 자연스레 구상하게 될 것이다. 삼축 가속도 센서를 이용해 자신만의 움직임 감지 게임 컨트롤러를 만들어 보거나, 아두이노를 클라이언트나 서버 프로그램에 연결할 수 있고, 저렴한 부품으로 통합 리모콘을 만들 수 있다. 거실에 도난 경보기를 설치하여 불청객이 감지되었을 때 이메일을 보내는 프로젝트와 닌텐도 위의 눈챠크 컨트롤러를 접목하는 예제까지 따라 하며 익힌다. 여러 가지 예제를 접목시킨 새로운 프로젝트를 상상하면서 ‘나의 첫 아두이노 프로젝트’에 도전할수 있다.