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스크래치 for 아두이노 = S4A : scratch for Arduino
스크래치 for 아두이노 = S4A : scratch for Arduino / 우지윤 지음
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스크래치 for 아두이노 = S4A : scratch for Arduino
자료유형  
 단행본
 
160115002
ISBN  
9788960881648 93560 : \18000
KDC  
569-5
청구기호  
569 우78ㅅ
저자명  
우지윤
서명/저자  
스크래치 for 아두이노 = S4A : scratch for Arduino / 우지윤 지음
발행사항  
서울 : Digital Books(디지털북스), 2015
형태사항  
204 p : 채색삽도, 도표 ; 26 cm
초록/해제  
요약: 기존의 스크래치에 아두이노를 작동시킬 수 있는 블록을 추가한 프로그래밍 도구 S4A (Scratch for Arduino)를 소개하는 책이다. 스크래치로 프로그래밍 하고, 실제 움직이는 하드웨어는 아두이노로 작동할 수 있다. 본 도서는 소프트웨어와 하드웨어 융합 프로젝트 중에서 학생들이 느끼기에 재미있으면서도, 쉽고, 싸게 구할 수 있는 하드웨어 재료로 만드는 콘텐츠를 담았다.
키워드  
아두이노 스크래치 S4A SCRATCH ARDUINO
가격  
\18000
Control Number  
kpcl:210497
책소개  
본 도서는 스크래치와 아두이노 ! S4A (Scratch for Arduino) ! 를 위한 도서이다. 스크래치 (Scratch)는 미국 MIT 미디어랩에서 개발되어 전 세계 많은 소프트웨어 교육 현장에서 프로그래밍 도구로 사용되고 있다. 아두이노 (Arduino)는 컴퓨터 속에서만 나타나는 소프트웨어의 결과물을 물리적으로 실제 세상에 연결시켜주는 도구 중에 하나이다. S4A (Scratch for Arduino)는 기존의 스크래치에 아두이노를 작동시킬 수 있는 블록을 추가한 프로그래밍 도구이다. 즉, 스크래치로 프로그래밍 하고, 실제 움직이는 하드웨어는 아두이노로 작동할 수 있다.

본 도서는 소프트웨어와 하드웨어 융합 프로젝트 중에서 학생들이 느끼기에 재미있으면서도, 쉽고, 싸게 구할 수 있는 하드웨어 재료로 만드는 콘텐츠를 담았다. 더불어 재미에만 치우치는 것이 아니라 수학, 공학 그리고 예술적 요소를 모두 다루었기 때문에 학교 현장에서도 가르치기에 좋은 콘텐츠라 생각한다.
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등록번호 청구기호 소장처 대출가능여부 대출정보
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