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(HTML5, CSS3, WebGL로 재밌게 배우는) HTML5 게임 프로그래밍
(HTML5, CSS3, WebGL로 재밌게 배우는) HTML5 게임 프로그래밍
- 자료유형
- 단행본
- 00000118
- ISBN
- 9788994506531 93560 : \30000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- KDC
- 004.583-5
- 청구기호
- 004.583 S458ㅇ
- 저자명
- Seidelin, Jacob
- 서명/저자
- (HTML5, CSS3, WebGL로 재밌게 배우는) HTML5 게임 프로그래밍 / 제이콥 세이드린 지음 ; 장현희 옮김
- 발행사항
- 파주 : 제이펍, 2012
- 형태사항
- xvii,565 p : 삽화 ; 25 cm
- 서지주기
- 색인수록
- 원저자/원서명
- Jacob Seidelin /
- 초록/해제
- 요약: HTML5에서 활용할 수 있는 모든 새로운 기능들을 소개하며 이 기능들에 CSS3 WebGL 및 자바스크립트를 조합하여 호환되는 모든 브라우저와 모바일 기기에서 동작하는 환상적인 2D 및 3D 멀티플레이어 게임 구현법을 제시한다
- 기타저자
- 세이드린, 제이콥
- 기타저자
- 장현희
- 기타저자
- Seidelin, Jacob
- 기타저자
- 세이드린, 제이콥
- 가격
- \30000
- Control Number
- kpcl:197382
- 책소개
-
새로운 웹 표준을 이용한 멀티플레이어 게임 구현법!
HTML5, CSS3, WebGL로 재미있게 배우는『HTML5 게임 프로그래밍』. 이 책은 이미 알고 있는 도구들을 이용해서 웹과 모바일 기기를 위한 멋진 게임을 개발하려는 웹 개발자나 새로운 웹 표준 기술의 장점을 활용하려는 플래시 개발자 모두에게 적합한 책이다. 게임의 코드 첫 줄에서부터 시작하여 전체 개발 과정을 단계별로 설명하였으며, 플러그인이나 보기 흉한 핵(Hack)에 의존하지 않고도 웹 환경에 자연스럽게 융화할 수 있는 방법을 알려준다. HTML5에서 활용할 수 있는 모든 새로운 기능들을 소개하며, 이 기능들에 CSS3, WebGL 및 자바스크립트를 조합하여 호환되는 모든 브라우저와 모바일 기기에서 동작하는 환상적인 2D 및 3D 멀티플레이어 게임 구현법을 제시하였다.