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C를 이용한 게임프로그래밍
C를 이용한 게임프로그래밍 / 이태성 지음
C를 이용한 게임프로그래밍

상세정보

자료유형  
 단행본
 
110930112335
ISBN  
9788996432821 93560 : \28000
KDC  
005.13-4
청구기호  
005.13 이883ㅅ
저자명  
이태성
서명/저자  
C를 이용한 게임프로그래밍 / 이태성 지음
판사항  
개정판
발행사항  
울산 : 나우커뮤니케이션, 2011
형태사항  
581 p : 삽도 ; 24 cm
키워드  
GAME PROGRAMMING USING 게임프로그래밍 C언어 C프로그래밍 프로그래밍
기타서명  
시를 이용한 게임프로그래밍
가격  
\28000
Control Number  
kpcl:193231
책소개  
책에서는 8개의 게임과 2개의 툴을 제작하도록 했다. 예를 들어, 1개의 게임을 10개의 부분으로 나눌 수 있다면 미리 제작된 전체 게임을 보고 10개의 부분을 로드맵에 따라 완성하여 조립한 다음, 전체 게임을 완성할 수 있도록 구성했다. 마치 프라모델을 만드는 과정과 유사하다고 할 수 있다. 이미 만들어진 프라모델을 먼저 보고 제작 설명서를 보면서 각 부분을 만들어 끼워 맞추면 전체가 완성되는 과정과 같이 책의 내용을 구성했다.

MARC

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