서브메뉴
검색
C를 이용한 게임프로그래밍
C를 이용한 게임프로그래밍
- 자료유형
- 단행본
- 110930112335
- ISBN
- 9788996432821 93560 : \28000
- KDC
- 005.13-4
- 청구기호
- 005.13 이883ㅅ
- 저자명
- 이태성
- 서명/저자
- C를 이용한 게임프로그래밍 / 이태성 지음
- 판사항
- 개정판
- 발행사항
- 울산 : 나우커뮤니케이션, 2011
- 형태사항
- 581 p : 삽도 ; 24 cm
- 기타서명
- 시를 이용한 게임프로그래밍
- 가격
- \28000
- Control Number
- kpcl:193231
- 책소개
-
책에서는 8개의 게임과 2개의 툴을 제작하도록 했다. 예를 들어, 1개의 게임을 10개의 부분으로 나눌 수 있다면 미리 제작된 전체 게임을 보고 10개의 부분을 로드맵에 따라 완성하여 조립한 다음, 전체 게임을 완성할 수 있도록 구성했다. 마치 프라모델을 만드는 과정과 유사하다고 할 수 있다. 이미 만들어진 프라모델을 먼저 보고 제작 설명서를 보면서 각 부분을 만들어 끼워 맞추면 전체가 완성되는 과정과 같이 책의 내용을 구성했다.
Buch Status
- Reservierung
- frei buchen
- 도서대출신청
- Meine Mappe
로그인 후 이용 가능합니다.