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Java 언어로 배우는 디자인 패턴 입문
Java 언어로 배우는 디자인 패턴 입문
- 자료유형
- 단행본
- O김12/16-89
- ISBN
- 9788931436914 13000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
- KDC
- 005.2-4
- 청구기호
- 005.2 유878ㅈ
- 저자명
- 유키 히로시
- 서명/저자
- Java 언어로 배우는 디자인 패턴 입문 / 유키 히로시 저 ; 이규홍 역
- 판사항
- 개정판
- 발행사항
- 서울 : 영진닷컴, 2008
- 형태사항
- 530 p : 삽도 ; 24 cm
- 총서명
- 바이블 = Bible series ; No.06
- 서지주기
- 참고문헌(p. 530)과 색인수록
- 원저자/원서명
- 結城浩 /
- 기타저자
- 이규홍
- 기타서명
- 자바 언어로 배우는 디자인 패턴 입문
- 기타저자
- 결성호
- 가격
- \25000
- Control Number
- kpcl:190620
- 책소개
-
Java 언어를 통해 알기 쉽게 배우는 디자인 패턴!
『JAVA 언어로 배우는 디자인 패턴 입문』은 디자인 패턴의 기초를 소개하는 입문서이다. 디자인 패턴은 먼 장래를 위해 배우는 것이 아니다. 우리들이 매일 사용하고 있는 프로그램을 새로운 관점에서 바라볼 수 있게 해주고, 재사용하기 쉽고, 기능 확장을 손쉽게 하는 소프트웨어를 만들기 위한 유익한 기법이다.
본문은 GoF가 정리한 23개의 디자인 패턴을 하나씩 다루면서 객체 지향에 대해 잘 모르는 초보자도 이해하기 쉽도록 정리하였다. GoF(the Gang of Four)는 개발자의 경험이나 내적인 축적을 디자인 패턴이라는 형태로 정리한 4명(Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vissides)을 부르는 말이다.
이 책은 GoF가 정리한 23개의 디자인 패턴 전부를 Java 언어로 작성된 구체적인 예제 프로그램을 제시하며 설명한다. 대부분의 예제 프로그램은 100줄 정도의 작은 프로그램으로 구성하였다. 그리고 대부분 영어인 디자인 패턴의 이름이 어떤 의미를 가지고 있는가를 설명한다. 또한 패턴을 배우기 위한 연습문제와 해답도 제공한다. (개정판)
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단순한 이론이나 논리를 제시하는 것이 아니라 패턴을 사용한 구체적인 프로그램을 자바 언어로 기술하여 실제로 동작시키고 있다. 객체 지향에 흥미가 있는 사람, 디자인 패턴에 관심이 있는 사람, 추상 클래스나 인터페이스에 대한 이해가 부족하다고 느끼는 Java 프로그래머들에게 유용하다.
Info Détail de la recherche.
- Réservation
- n'existe pas
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