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3D 게임 프로그래밍
3D 게임 프로그래밍 / 김용준 지음
3D 게임 프로그래밍

상세정보

자료유형  
 단행본
 
O김전1-53
ISBN  
9788979147339 93560
KDC  
005.1-4
청구기호  
005.1 김65ㅆ
저자명  
김용준
서명/저자  
3D 게임 프로그래밍 / 김용준 지음
판사항  
개정판
발행사항  
서울 : 한빛미디어, 2010
형태사항  
1076 p : 삽도 ; 26 cm
총서명  
IT expert
서지주기  
색인수록
키워드  
3D 게임 프로그래밍 쓰리디
기타서명  
쓰리디 게임 프로그래밍
가격  
\36000
Control Number  
kpcl:187426
책소개  
실감나는 3D 게임 제작을 위한 필수 DirextX 기법

『3D 게임 프로그래밍』개정판. 3D 클라이언트 프로그래머에게 가장 필요한 능력은 프로그래밍 스킬뿐 아니라 모니터 속 세계를 얼마나 현실감 있게 표현할 수 있는 것인가가 중요하다. 이 책은 이러한 점에 포커스를 맞추어 수학이나 물리의 기초 원리가 게임 속에서 어떻게 구현되는지를 보여준다. 또한 DX 10 실전 예제를 통해 3D 입체 현실을 표현하는 연습을 집중적으로 할 수 있도록 하였다.

MARC

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