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3D 게임 프로그래밍 & 컴퓨터 그래픽을 위한 수학 : 3D 게임 엔진 개발을 위한 수학적 원리와 개념
3D 게임 프로그래밍 & 컴퓨터 그래픽을 위한 수학 : 3D 게임 엔진 개발을 위한 수학적 원리와 개...
Contents Info
3D 게임 프로그래밍 & 컴퓨터 그래픽을 위한 수학 : 3D 게임 엔진 개발을 위한 수학적 원리와 개념
자료유형  
 단행본
 
168475
ISBN  
8956742022 93000
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
청구기호  
005.119 L566ㅆ
저자명  
Lengyel, Eric
서명/저자  
3D 게임 프로그래밍 & 컴퓨터 그래픽을 위한 수학 : 3D 게임 엔진 개발을 위한 수학적 원리와 개념 / Eric Lengyel 저 ; 류광 역
발행사항  
서울 : 정보문화사, 2004
형태사항  
637p : 삽도 ; 24cm
서지주기  
참고문헌(p. 620-621)과 색인(p. [622]-637) 수록
원저자/원서명  
Mathematics for 3D game programming and computer graphics (2nd ed.)
기타저자  
류광
가격  
₩23000
Control Number  
kpcl:143234
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