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PROLOGUE 

CHAPTER 1. 게이미피케이션이란 무엇인가? 
PART 1. 소셜을 게임으로 
PART 2. 게이미피케이션의 탄생 
PART 3. 게이미피케이션 임팩트-게임이 비즈니스를 바꾼다 
PART 4. 게임 환경의 확대-공간, 시간, 사람 

CHAPTER 2. 게이미피케이션을 생각하다 
PART 5. 게이미피케이션의 실천을 위해 
PART 6. 게이미피케이션에 대한 여러 가지 논점 
PART 7. 다양한 게임이 가능한 세계로 

EPILOGUE