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U 서비스융합 커뮤니티 컴퓨팅
U 서비스융합 커뮤니티 컴퓨팅
저자 : 조위덕|김민구|이정원
출판사 : 진한엠엔비
출판년 : 2008
정가 : 20000, ISBN : 9788984323605

책소개


마크 와이저가 정의한 “어디에서든지 접속이 가능한 컴퓨팅 환경”을 의미하는 유비쿼터스 컴퓨팅은 이제 새로운 컴퓨팅 패러다임으로 자리 잡았다. 해마다 유비쿼터스 컴퓨팅과 관련된 많은 연구 결과가 쏟아져 나오고 있다. 또한 학술적 의미에서 탈피하여 많은 기업들이 새로 출시하는 제품들에 유비쿼터스 컴퓨팅을 의미하는 글자인 ‘u-’를 덧붙이고 있다. 비단 이러한 현상은 컴퓨팅 능력을 갖추고 있는 전자제품에만 한정되지 않고, 새로 건설되는 아파트나 신도시 건설 프로젝트 등에도 사용되고 있다.

이처럼 널리 보편화되고 있는 유비쿼터스 컴퓨팅은 보다 더 사람들에게 익숙한 생활 용어로 자리매김할 것이다. 하지만 진정한 의미의 유비쿼터스 컴퓨팅에 다가서기 위해서는 많은 기술적 문제들을 해결해야 한다. 유비쿼터스 컴퓨팅 시스템은 그 단어가 의미하듯 사용자의 위치와 무관하게 서비스를 제공할 수 있어야 하며, 그 서비스는 현재 시간 및 주변 환경 등과 같이 다양한 요소에 따라 그것이 제공하는 서비스는 동적으로 바뀌어야 한다.

이 책은 커뮤니티 컴퓨팅의 개념과 비전을 제시하고, 그것의 이론적 바탕을 이루는 연구들에 대해 설명함으로써 다가오는 유비쿼터스 환경에 필요한 소프트웨어 인프라로 커뮤니티 컴퓨팅에 기반한 새로운 서비스 개발 패러다임을 널리 알리고자 한다. 더불어 이 책을 통해서 지난 수년간 유비쿼터스컴퓨팅사업단에서 수행해 온 커뮤니티 컴퓨팅의 연구 과정과 기술, 그리고 향후 커뮤니티 컴퓨팅의 연구 방향 및 개발 이슈에 대해서 논의함으로써 관련 연구 분야나 업계에 종사하는 전문가들과 커뮤니티 컴퓨팅에 대한 지식을 공유한다.

목차


서문

1장 커뮤니티 컴퓨팅
1절 커뮤니티 컴퓨팅 개요
1. 유비쿼터스 컴퓨팅
2. 커뮤니티 컴퓨팅의 정의 및 필요성
3. 커뮤니티 컴퓨팅의 개념
2절 커뮤니티 컴퓨팅 적용 분야
1. 적용 분야
2. 적용 시나리오

2장 관련 동향
1절 관련기술
1. 멀티에이전트(Multi-Agent)
2. 서비스 조합(Composition)
3. 상황인지(Context-Aware)
4. 서비스 온톨로지(Service Ontology)
5. 지능화 기술
2절 관련 프로젝트
1. 협업 시스템(Cooperation System)
2. 퍼베이시브 컴퓨팅(Pervasive Computing)
3. 유사 커뮤니티 컴퓨팅
3절 요약 정리
1. 커뮤니티 컴퓨팅 관련 프로젝트들의 특징 요약
2. 관련 프로젝트들과 커뮤니티 컴퓨팅과의 차별성

3장 커뮤니티 컴퓨팅 모델
1절 커뮤니티 모델
1. 커뮤니티 모델
2. 커뮤니티 모델의 단계별 문제 해결 능력
2절 커뮤니티 협업 모델
1. 커뮤니티 협업 모델의 필요성
2. 커뮤니티 상황 기반 협업 모델
3절 소사이어티 모델
1. 소사이어티 모델
2. 멤버 생애주기
3. 커뮤니티 생애주기
4절 멤버 모델
1. 멤버 모델의 필요성
2. 멤버 모델의 정의 및 멤버 프레임워크

4장 개발 방법론 및 구현사례
1절 SOA 기반의 접근 방법
1. SOA의 기본원리
2. 메타서비스
3. 커뮤니티 디스크립션
4. SOA 기반의 커뮤니티 컴퓨팅 시스템
5. 적용 사례
2절 에이전트 기반의 접근방법
1. 에이전트 기반의 단순 커뮤니티 컴퓨팅
응용 시스템 개발
2. 에이전트 기반의 커뮤니티 상황기반
단순 커뮤니티 컴퓨팅 응용 시스템 개발
3절 하이브리드 접근방법
1. 민첩한(agile) 소프트웨어 개발을 위한 접근
2. 고도의 지능화를 위한 접근

5장 향후 연구 방향 및 기술 이슈
1절 향후 연구 방향
2절 기술 이슈
1. 커뮤니티 컴퓨팅 모델
2. 커뮤니티 컴퓨팅 시스템
3. 커뮤니티 컴퓨팅 지원도구

6장 결론

7장 참고 문헌


Appendix

책소개


마크 와이저가 정의한 “어디에서든지 접속이 가능한 컴퓨팅 환경”을 의미하는 유비쿼터스 컴퓨팅은 이제 새로운 컴퓨팅 패러다임으로 자리 잡았다. 해마다 유비쿼터스 컴퓨팅과 관련된 많은 연구 결과가 쏟아져 나오고 있다. 또한 학술적 의미에서 탈피하여 많은 기업들이 새로 출시하는 제품들에 유비쿼터스 컴퓨팅을 의미하는 글자인 ‘u-’를 덧붙이고 있다. 비단 이러한 현상은 컴퓨팅 능력을 갖추고 있는 전자제품에만 한정되지 않고, 새로 건설되는 아파트나 신도시 건설 프로젝트 등에도 사용되고 있다.

이처럼 널리 보편화되고 있는 유비쿼터스 컴퓨팅은 보다 더 사람들에게 익숙한 생활 용어로 자리매김할 것이다. 하지만 진정한 의미의 유비쿼터스 컴퓨팅에 다가서기 위해서는 많은 기술적 문제들을 해결해야 한다. 유비쿼터스 컴퓨팅 시스템은 그 단어가 의미하듯 사용자의 위치와 무관하게 서비스를 제공할 수 있어야 하며, 그 서비스는 현재 시간 및 주변 환경 등과 같이 다양한 요소에 따라 그것이 제공하는 서비스는 동적으로 바뀌어야 한다.

이 책은 커뮤니티 컴퓨팅의 개념과 비전을 제시하고, 그것의 이론적 바탕을 이루는 연구들에 대해 설명함으로써 다가오는 유비쿼터스 환경에 필요한 소프트웨어 인프라로 커뮤니티 컴퓨팅에 기반한 새로운 서비스 개발 패러다임을 널리 알리고자 한다. 더불어 이 책을 통해서 지난 수년간 유비쿼터스컴퓨팅사업단에서 수행해 온 커뮤니티 컴퓨팅의 연구 과정과 기술, 그리고 향후 커뮤니티 컴퓨팅의 연구 방향 및 개발 이슈에 대해서 논의함으로써 관련 연구 분야나 업계에 종사하는 전문가들과 커뮤니티 컴퓨팅에 대한 지식을 공유한다.

목차


서문

1장 커뮤니티 컴퓨팅
1절 커뮤니티 컴퓨팅 개요
1. 유비쿼터스 컴퓨팅
2. 커뮤니티 컴퓨팅의 정의 및 필요성
3. 커뮤니티 컴퓨팅의 개념
2절 커뮤니티 컴퓨팅 적용 분야
1. 적용 분야
2. 적용 시나리오

2장 관련 동향
1절 관련기술
1. 멀티에이전트(Multi-Agent)
2. 서비스 조합(Composition)
3. 상황인지(Context-Aware)
4. 서비스 온톨로지(Service Ontology)
5. 지능화 기술
2절 관련 프로젝트
1. 협업 시스템(Cooperation System)
2. 퍼베이시브 컴퓨팅(Pervasive Computing)
3. 유사 커뮤니티 컴퓨팅
3절 요약 정리
1. 커뮤니티 컴퓨팅 관련 프로젝트들의 특징 요약
2. 관련 프로젝트들과 커뮤니티 컴퓨팅과의 차별성

3장 커뮤니티 컴퓨팅 모델
1절 커뮤니티 모델
1. 커뮤니티 모델
2. 커뮤니티 모델의 단계별 문제 해결 능력
2절 커뮤니티 협업 모델
1. 커뮤니티 협업 모델의 필요성
2. 커뮤니티 상황 기반 협업 모델
3절 소사이어티 모델
1. 소사이어티 모델
2. 멤버 생애주기
3. 커뮤니티 생애주기
4절 멤버 모델
1. 멤버 모델의 필요성
2. 멤버 모델의 정의 및 멤버 프레임워크

4장 개발 방법론 및 구현사례
1절 SOA 기반의 접근 방법
1. SOA의 기본원리
2. 메타서비스
3. 커뮤니티 디스크립션
4. SOA 기반의 커뮤니티 컴퓨팅 시스템
5. 적용 사례
2절 에이전트 기반의 접근방법
1. 에이전트 기반의 단순 커뮤니티 컴퓨팅
응용 시스템 개발
2. 에이전트 기반의 커뮤니티 상황기반
단순 커뮤니티 컴퓨팅 응용 시스템 개발
3절 하이브리드 접근방법
1. 민첩한(agile) 소프트웨어 개발을 위한 접근
2. 고도의 지능화를 위한 접근

5장 향후 연구 방향 및 기술 이슈
1절 향후 연구 방향
2절 기술 이슈
1. 커뮤니티 컴퓨팅 모델
2. 커뮤니티 컴퓨팅 시스템
3. 커뮤니티 컴퓨팅 지원도구

6장 결론

7장 참고 문헌

Appendix