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C# Programming with a Workbook
저자 : 이지선,장병옥
출판사 : 이한
출판년 : 2007
정가 : 19000, ISBN : 9788982415159
책소개
C# 프로그램을 처음 시작하는 초보자들은 물론, .NET Framework의 기초적인 지식이 있는 사용자들을 위해 이론적 배경과 다양한 예제들로 구성한 입문서이다. C#과 .NET의 핵심 개념들을 상세하게 설명하고, C# 언어의 기본 문법과 활용에 대한 내용을 제공하고 있으며, 객체지향적 프로그래밍 방법도 살펴보고, C#을 이용하여 Windows Application을 제작하는 방법에 대해 설명하고 있다.
또한 WorkBook에서는 본문에서 설명한 내용을 통해 직접 간단한 프로젝트를 단계별로 수행해 봄으로써, 실무에서의 응용과 적용을 보다 친숙하게 할 수 있도록 하였으며, 앞에서 학습한 내용을 보다 효율적으로 평가해 볼 수 있도록 하였다.
목차
Chapter 1 C#의 소개
1.1 .NET이란 무엇인가?
1.2 .NET Framework란?
1.3 .NET 설치하기
1.4 .NET 환경
1.5 C#이란?
1.6 C# 맛보기
학습정리
연습문제
Chapter 2 데이터 타입과 연산자
2.1 데이터 타입
2.2 변수
2.3 연산자
학습정리
연습문제
Chapter 3 제어문
3.1 조건문
3.2 반복문
3.3 분기문
학습정리
연습문제
Chapter 4 배열
4.1 배열
4.2 배열의 사용
학습정리
연습문제
Chapter 5 클래스
5.1 객체 지향 프로그램의 개념
5.2 클래스
5.3 생성자와 소멸자
5.4 오버로딩(Overloading)
5.5 클래스의 상속
5.6 다형성
5.7 클래스 다이어그램
학습정리
연습문제
Chapter 6 구조체 및 형 변환 네임스페이스
6.1 구조형
6.2 열거형
6.3 형 변환
6.4 네임스페이스
학습정리
연습문제
Chapter 7 델리게이트와 이벤트
7.1 델리게이트(Delegate)
7.2 이벤트(Event)
7.3 전처리 지시어
학습정리
연습문제
Chapter 8 예외 처리
8.1 예외(Exception)처리란?
8.2 try ~ catch 문
8.3 throw의 이용
8.4 사용자 정의 예외클래스
8.5 checked &unchecked 키워드
학습정리
연습문제
Chapter 9 윈도우즈 폼 프로그램(1)
9.1 윈도우즈 폼 만들기
9.2 윈도우즈 폼 컨트롤
학습정리
연습문제
Chapter 10 윈도우즈 폼 프로그램(2)
10.1 메뉴 만들기
10.2 도구 모음과 상태 표시줄 만들기
10.3 대화상자 만들기
학습정리
연습문제
Chapter 11 윈도우즈 폼에서 이벤트 처리
11.1 직접 이벤트 처리하기
11.2 Visual Studio 통합 개발 환경 사용하기
학습정리
연습문제
Chapter 12 입출력
12.1 스트림
12.2 파일과 디렉터리를 나타내는 클래스
12.3 여러 가지 Reader & Writer 클래스
12.4 스트림을 이용하여 웹페이지 받기
학습정리
연습문제
Chapter 13 쓰레드
13.1 쓰레드(Thread)란?
13.2 쓰레드 처리 기법
13.3 멀티쓰레드
13.4 동기화
학습정리
연습문제
Chapter 14 ADO .NET
14.1 ADO .NET의 개요
14.2 데이터베이스 다루기
14.3 DataSet과 DataAdapter
학습정리
연습문제