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건설공학도를 위한 토목캐드 (AutoCAD,2012)
저자 : 홍재희|이병주|남궁문
출판사 : 구미서관
출판년 : 2013
정가 : 17000, ISBN : 9788982258985
책소개
CHAPTER 01 AutoCAD 제도 기준과 작업환경
1. 제도의 기준
2. KS 토목제도의 통칙(KS F 1001)
3. AutoCAD의 작업환경 살펴보기
3.1 화면구성(Graphic User Interface)
3.2 도면 설정하기
3.3 도면 범위(Limits) 설정
3.4 도면 작업을 위한 설정
4. 도면 좌표계(Coordinate System)와 입력 방법
4.1 선(Line)
4.2 AutoCAD의 좌표 공간
5. AutoCAD 기본 명령어 실행과 조작
5.1 원(Circle)
5.2 객체 스냅(Object Snap)
5.3 선형 구속 편집
5.4 복사(Copy)
5.5 이동(Move)
5.6 회전(Rotate)
5.7 삭제와 복구
5.8 기본 뷰(View) 조절 명령
5.9 재생성과 해상도
CHAPTER 02 이해를 돕기 위한 편집 툴과 설정환경
1. 객체의 기본요소가 되는 선
1.1 직사각형(Rectangle)
1.2 각각의 객체 요소로 분해(Explode)
1.3 간격띄우기(Offset)
1.4 자르기(Trim)
1.5 연장(Extend)
2. AutoCAD 보조 환경설정
2.1 그리드 표시(Grid)
2.2 스냅(Snap)
2.3 극좌표 추적과 스냅
3. 도면 작성에 필수요건 치수
3.1 치수 기호와 용어
3.2 치수 실행과 사용 방법
3.3 스타일 관리자를 이용한 치수유형 설정(Dimstyle)
CHAPTER 03 도면작성과 구성객체의 활용
1. 도면의 크기와 범위
1.1 토목제도 통칙과 도면의 크기
1.2 AutoCAD에서 작업 공간
1.3 도면 설정과 템플릿(*.dwt)
2. 도면층(Layer) 설정
2.1 도면층 설정 방법
2.2 도면층 특성 설정
2.3 도면층 상태 관리자
3. 도면 정보를 제공하는 문자
3.1 문자 기입(Text)
4. 공간을 구성하는 배치
4.1 배치를 위한 옵션 설정
4.2 배치 설정하기
4.3 템플릿(DWT)으로 배치 불러오기
CHAPTER 04 편리하게 쓰이는 객체 편집
1. 기본 객체 그리기와 응용
1.1 구성선
1.2 폴리선(Poly-Line)
1.3 다각형(Polygon)
1.4 구름형 수정 기호(Revcloud)
1.5 도넛 그리기(DOnut)
1.6 호(Arc)
1.7 스플라인(SPLine)
1.8 스케치(Sketch)
2. 객체를 수정하는 명령어
2.1 크기에 영향을 주는 축척(Scale)
2.2 길이를 늘리고 줄이고
2.3 모서리 변화주기
2.4 하나로 연결된 객체 변화주기
3. 편리함을 주는 객체 편집
3.1 대칭(Mirror)
3.2 일정 간격으로 복사하는 배열 복사(Array)
3.3 배열 대화상자(ARRAY CLASSIC)
4. 하나로 묶어주는 블록(Block)
4.1 블록 정의 대화상자
4.2 블록 쓰기(Wblock-Write Block : 더블 블록)
4.3 삽입(Insert)
4.4 다중 삽입(Minsert)
4.5 블록 편집기(Bedit)
CHAPTER 05 편집 명령어와 함께 사용되는 객체
1. 점과 점 편집
1.1 점(Point)
1.2 점을 편집하는 스타일(DDPTYPE)
2. 점의 응용
2.1 세그먼트로 나누는 등분할(DIVide)
2.2 간격을 이용하는 측정(Measure)
2.3 투명 명령으로 사용되는 점
3. 이그러진 진주 타원(Ellipse)
4. 여러 줄을 한 번에 표현하는 선
4.1 여러 줄 선 그리기(Mline)
4.2 여러 줄 스타일(MLSTYLE)
4.3 여러 줄 편집도구(MLEDIT)
5. 객체 꾸미기 기능 해치(Hatch)
5.1 해치 패턴 및 채우기
CHAPTER 06 정보와 조회 그리고 출력
1. 정보명령과 조회
1.1 거리(Distance) 정보
1.2 리스트(List) 정보
1.3 면적(Area) 정보
1.4 영역/질량 특성(Massprop)
1.5 도면 데이터베이스(Data Base) 정보
1.6 ID점 정보
1.7 시간(Time)
2. 배치와 출력
2.1 페이지 설정 관리자
2.2 출력장치 설정하기
2.3 도면 출력설정
2.4 미리보기 명령
3. 출력
3.1 출력 장치 등록하기(Plottermanager)
3.2 출력 스타일 설정
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