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유비쿼터스 컴퓨팅과 모바일 프로그래밍
유비쿼터스 컴퓨팅과 모바일 프로그래밍
저자 : 김병호|은성배|전정호|소선섭
출판사 : 홍릉과학출판사
출판년 : 2011
정가 : 19000, ISBN : 9788972839149

책소개


Part 01 유비쿼터스 컴퓨팅
Chapter 01 임베디드 시스템
1.1 임베디드 시스템의 개요
1.2 임베디드 시스템의 구성
1.3 임베디드 시스템의 응용 분야
1.4 차세대 컴퓨팅 기술
Chapter 02 유비쿼터스 컴퓨팅
2.1 유비쿼터스 컴퓨팅
2.2 유비쿼터스 컴퓨팅의 기반 기술
2.3 유비쿼터스 센서 네트워크 구조 및 무선 액세스 망
2.4 유비쿼터스 컴퓨팅의 응용
2.5 유비쿼터스 컴퓨팅 관련 정책 및 프로젝트

Part 02 유비쿼터스 센서 네트워크
Chapter 03 USN 정의
3.1 USN의 역사
3.2 USN 개념
Chapter 04 USN 구성요소
4.1 전체 구성도
4.2 센서노드
4.3 싱크노드
4.4 게이트웨이
4.5 미들웨어
4.6 서버
Chapter 05 USN 구현의 주요 이슈
5.1 센서의 다양성
5.2 저전력 소모
5.3 RF 통신
5.4 표준화
Chapter 06 USN 주요 응용 소개
6.1 USN 응용 분류
6.2 USN 응용 특성 분석
Chapter 07 USN 적용사례 소개
7.1 USN 기반 통합 화재감시 시스템
7.2 원격 수도 모니터링
7.3 USN 기반 위치인식 시스템

Part 03 모바일 컴퓨팅
Chapter 08 개요
8.1 스마트폰 개요 및 시장 동향
8.2 스마트폰 시장의 성장 원인
8.3 스마트폰 응용 프로그래밍 교육현항
Chapter 09 스마트폰 기술 및 시장 동향
9.1 스마트폰의 포지셔닝
9.2 주요 스마트폰 단말 제조사 동향
9.3 플랫폼 시장 전망
9.4 스마트폰 시스템 지원 기술
9.5 모바일 2.0 기술 동향
9.6 모바일 웹 애플리케이션 표준화
9.7 스마트폰과 Wi-Fi
9.8 스마트폰 애플리케이션의 활용 기회
9.9 국내 스마트폰 소비자 실태현황
Chapter 10 스마트폰 플랫폼
10.1 스마트폰 플랫폼 비교
10.2 스마트폰 플랫폼의 장단점
10.3 스마트폰 단말 동향
10.4 플랫폼별 개발환경 및 개발자 등록
Chapter 11 스마트폰 애플리케이션 마켓
11.1 스마트폰 애플리케이션 마켓 개요 및 의의
11.2 스마트폰 애플리케이션 마켓의 시장성
11.3 스마트폰 애플리케이션 마켓 현황
11.4 Apple App store 현황 및 분석
11.5 스마트폰 애플리케이션 마켓 전략

Part 04 유비쿼터스 프로그래밍
Chapter 12 PWW의 개요
12.1 World Wide Web을 통한 미래 정보 사회의 조망
12.2 새로운 정보체계의 필요성
12.3 Person Wide Web
12.4 PWW 응용 사례
Chapter 13 안드로이드 운영체제 개요
13.1 개발환경 및 기초 프로그래밍
Chapter 14 카메라 및 Bluetooth 통신 실습
14.2 Bluetooth 개요
Chapter 15 GPS 및 가속도 센서 제어 실습
15.1 위치 기반 서비스의 특징
15.2 프로그래밍 소스
Chapter 16 SMS 송수신 및 TTS 제어 실습
16.1 TTS 엔진
16.2 Flow Chat
16.3 프로그래밍
Chapter 17 Web 연동 프로그래밍
17.1 XML의 정의 및 개념
17.2 동작원리
17.3 XML 및 Parser 응용
Chapter 18 웹 서버 실습
18.1 JSP 개요
18.2 My SQL 개요
18.3 C# 개요
18.4 동작원리
18.5 웹 서버 구축
Chapter 19 u-Link Browser 프로그래밍 실습
19.1 순서도
19.2 주요 함수 및 클래스
19.3 주요 함수 및 클래스 설명