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초보자를 위한 프로그래밍 마스터
저자 : 이상환
출판사 : 북마크
출판년 : 1999
정가 : 18000, ISBN : 8988351118
책소개
국내 최고의 컴퓨터 잡지로 자타가 공인하는 마이크로소프트웨어 편집팀이 직접 엮은 프로그래밍 책이다. 단순한 프로그래밍 기법만을 얘기하는 것이 아니라 프로그래밍을 하는 데 있어서 꼭 필요한 기본 개념을 확실히 소개하고 쉬운 예제를 통해서 누구나 쉽게 프로그래밍의 원리를 알 수 있도록 구성했다.
목차
1. <1장> 이상환의 자료구조와 알고리즘
2. 알고리즘의 첫 걸음은 성능 분석에서부터
3. 메모리 절약을 위한 연결 리스트
4. 트리의 이모저모가 궁금하다
5. 수학과 컴퓨터의 놀라운 결합, 정렬
6. 데이터베이스의 기초 기술 '심볼 테이블'
7. 새로운 알고리즘을 고안해 봅시다
8. <2장> 김응석의 비주얼 베이직 6.0
9. 비주얼 베이직, 이젠 도전하는거야!
10. 변수와 자료형, 그리고 연산자에 대한 올가이드
11. 비주얼 베이직의 핵심인 컨트롤과 친숙해지기
12. 제어구조, 프로시저, 배열 마스터하기
13. 말로만 듣던 데이터베이스를 내 것으로 만들자
14. 실전 돌입! DHTML 디자이너로 게임 만들기
15. <3장> 이승준의 도전 C++ 프로그래밍
16. C++ 프로그래밍의 기본기 다지기
17. C++ 객체지향 프로그래밍 세계 맛보기
18. 말로만 듣던 C++ 윈도우 프로그래밍 뛰어넘기
19. MFC프로그래밍은 내 손 안에 있소이다!
20. GUI, 네트웍, 데이터베이스 프로그래밍 격파하기
21. 상용 프로그래밍을 위한 고급 주제
22. <4장> 백운기와 함께 하는 델파이
23. 델파이 정복을 위한 워밍업
24. 오브젝트 파스칼, 넌 이제 정복당했어!
25. 델파이 프로그래밍의 근본! 컴포넌트 다스리기
26. 보기 좋고 먹기 좋은 사용자 인터페이스 만들기
27. 데이터베이스 애플리케이션을 만들어보자
28. 나도 인터넷 매니아, 인터넷 애플리케이션 만들기
29. <5장> 윤경구의 자바 이야기
30. 자바와 함께 클래스의 세계로
31. 흥미 집중! AWT와 애플릿
32. 다중 쓰레드를 익히고 넘어가자
33. 네트웍 프로그래밍이 알고 싶다!
34. 자바 파운데이션 클래스, 스윙과 자바 2D
35. 원격 통신, RMI와 CORBA 맛보기