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3ds max 4.2 현장실습  보드 디자인
3ds max 4.2 현장실습 보드 디자인
저자 : 신명철
출판사 : 한빛미디어
출판년 : 2002
정가 : 38000, ISBN : 8979141696

책소개


오랜 실무 경험과 강의 경험을 갖고 있는 저자들이 실제 현장에서 3ds max가 어떻게 활용되고 있는지 파악하고, 어떤 방식으로 공부해야 효율적인지 분석함으로써, 단순한 매뉴얼 형식으로 설명하지 않고, 꼭 필요한 것들만 콕콕 집어서 알려주는 단계별 진화형 학습법을 채택하고 있다. 또한 좀더 실무적인 내용으로 접근하고자 캐드, 포토샵, 일러스트레이터 등 여러 그래픽 프로그램을 3ds max와 연동하여 활용할 수 있는 방법도 설명하였다.

[부록 CD] 3ds max 4.2 트라이얼, 포토샵 6.0, 일러스트레이터 10 트라이얼, 본문 예제 소스와 이미지, 공개 플러그인과 공개 맵 (2장)

목차


1부 현장 실습으로 익히는 3ds max 4.2

예비단계 3ds max 4.2 초기 화면 살펴보기
기본기01 초기 화면의 구성
기본기02 메인 툴바
기본기03 커맨드 패널의 구성
기본기04 디스플레이

단계 1 단순 제품 만들기
실습01 기본 입체도형 만들기: 포켓볼
실습02 확장 입체도형 만들기: 바둑판
실습03 복합 입체도형 만들기: 볼펜
실습04 선을 이용해 입체도형 만들기: 모자
예비 프로젝트01 교실 만들기

단계 2 복합 제품 만들기
몸풀기: 주요 Modifier 살펴보기
실습05 Edit Spline으로 입체도형 만들기: 카세트 테이프
실습06 Mesh로 입체도형 만들기: 의자와 티 테이블
실습07 Patch로 입체도형 만들기: 장미
실습08 Nurbs로 입체도형 만들기: 구두
예비 프로젝트02 컴팩트 케이스 만들기

단계 3 재질 입히고 렌더링하기
실습09 기본 재질 입히기: Bitmap과 Edit Mesh를 이용한 이미지 적용
실습10 복합 재질 입히기: 유리 재질 적용
실습11 특수 재질 입히기: 반사 재질 적용
실습12 렌더링
예비 프로젝트03 바닷가 풍경 만들기

단계 4 효과 주기
실습13 카메라 설치
실습14 빛과 조명
실습15 Volume Fog를 이용해 안개 만들기
실습16 불꽃 만들기: Atmospheric Apparatus
실습17 야경 만들기: Video Post
실습18 웹을 위한 특수효과: VRML97

단계 5 애니메이션
실습19 기본 애니메이션: Move, Rotate, Scale 애니메이션
실습20 카메라 애니메이션과 Modifiers 애니메이션
실습21 계층구조 애니메이션: 엽기토끼 움직이기
실습22 Motion 애니메이션: 경로를 따라가는 공
실습23 입자 애니메이션: 눈오는 장면 만들기
예비 프로젝트04 PArray를 이용해 폭파 장면 만들기

2부 3ds max 4.2 실전 프로젝트

실전 프로젝트 1 Mesh를 이용해 물고기 만들기
1. Edit Mesh를 이용한 기본 모델링
2. 재질 입히기

실전 프로젝트 2 NURBS 모델링으로 장식용 고리 만들기
1. 고리 만들기
2. 나사 부분 만들기
3. 재질 및 카메라, 조명 설치하기 547

실전 프로젝트 3 스캐너를 병합한 스캔볼펜 만들기
1. Loft를 이용해 기본 형태 만들기
2. 스캐너 걸이 만들기
3. 카메라 및 빛 설정
4. 재질 설정 및 렌더링

실전 프로젝트 4 서재 만들기
1. 책장 모델링
2. 책장에 재질 입히기
3. 모델링 마무리
4. 의자, 테이블, 조명 렌더링
5. 빛 설치

실전 프로젝트 5 인포메이션 데스크 만들기
1. 기본 모델링: 평면과 벽체
2. 천장 만들기
3. 인포메이션 데스크
4. 재질과 빛 설정 및 렌더링
5. 인물 사진 합성

실전 프로젝트 6 애니메이션이 가미된 공간 연출
1. 기본 모델링
2. 빛 설치
3. 재질 입히고 렌더링

3부 화룡점정 : 프리젠테이션 보드 만들기

예비 단계 보드 제작을 위한 준비
1. AutoCAD 환경설정
2. 3ds max 환경설정
3. 포토샵 환경설정
4. 3ds max 파일 포토샵으로 내보내기
5. AutoCAD에서 포토샵으로 내보내기
6. AutoCAD 도면과 일러스트레이터 파일 불러오기
7. AutoCAD 도면, 3차원으로 만들기
8. 해상도 설정을 통한 렌더링

실전 단계 보드 제작 기법 익히기
1. 보드 컨셉 설정
2. 보드 설정
3. 보드 레이아웃 설정
4. EPS, AI 파일 불러와서 변형
5. 3ds max 이미지 불러오기
6. 포토샵에서 효과주기
7. 일러스트레이터에서 패스문자 만들기
8. 포토샵에서 도면 색상 입히기
9. 출력 크기로 보드 조정하기
10. 출력

프로젝트 단계 보드 제작 실전
보드 프로젝트 1 420×297mm 보드 만들기
- 남북화합 통일기원 전시관
보드 프로젝트 2 420×420mm 보드 만들기
- 주기 세트 디자인
보드 프로젝트 3 594×841mm 보드 만들기 I
- ALLOY Lantern Design
보드 프로젝트 4 594×841mm 보드 만들기 II
- Park For School 조경 디자인
보드 프로젝트 5 900×1800mm 보드 만들기
- 정보 도서관

부록 1. 3ds max 설치와 4.2 업데이트
부록 2. 건축·실내 디자인용 오브젝트 플러그인