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Director 8.5 Studio
저자 : Andrew Allenson
출판사 : 영진.COM
출판년 : 2002
정가 : 34000, ISBN : 8931419856
책소개
이 책은 세계적으로 유명한 디렉터 디자이너 19명에 의해 쓰여졌다. 디렉터에 추가된 기능에 초점을 두면서 기능들의 장점을 최대로 활용하기 위한 기초 사항에 대해 다루고 있다. 초보자에게는 좀 어려운 책이지만 고급 사용자는 3D, 동영상, CD-ROM 제작, 프레젠테이션 제작, 사운드 제어, 관련 애플리케이션 제어, 멀티유저 서버에 이르기까지 다양한 기능을 익힐 수 있을 것이다. 총 4부 중 1,2,3부는 링고와 3D, Xtras, 비디오, 플래시등과 통합에 대한 구체적인 기술을 다루고 있으며 4부는 이런 기능을 바탕으로 디렉터의 컨텐츠를 제작하는 구체적인 내용을 다루고 있다.
[부록 CD] 예제 파일, 각종 Xtras, Director 8.5, 플래시 5, FreeHand 등의 데모버전
목차
1. 이 책의 구성
디렉터에 관한 책을 쓰는 이유
디렉터의 간략한 역사
디렉터의 현재
디렉터 사용자
이 책은 누구를 위한 것인가?
시작하기
2. 리스트
리스트의 기초
속성 리스트
고급 리스트 작업
리스트 및 파일
3. 객체지향 링고 프로그래밍
객체지향 프로그래밍은 무엇이고 왜 중요한가?
링고의 OOP
윈도우 메세지를 넘어 : 모션 오브젝트와 움직이는 오브젝트
이런 오브젝트의 미래 따라잡기
커스텀 비헤이비어 제작
4. 객체지향 프로그르래밍 게임 만들기
게임에 대한 소개
5. 이미징 링고
이미징 링고를 위한 작업
6. 3D의 원칙
3D의 기초 : 기하학 상기하기
3D 세계 보기
3D 모델링 기법
디자인부터 디렉터까지
텍스처와 쉐이드
디렉터에서 3D 모델을 임포트하고 제어하기
더욱 필수적인 3D 링고
7. 디렉터의 3D 엔진
디렉터 8.5 이전의 3D
디렉터 8.5에서의 3D
모델을 만들고 링고를 사용하여 움직이기
한정자
8. 3D 수정자
수정자 개괄
수정자 랜더링
수정자 모델
수정자 인터렉션 : 결론
9. 사운드
오디오 도입 작업
스코어
링고의 사운드
음계
입체 파노라마-공간에서의 소리
10. 비디오
디렉터 프로젝트에서의 비디오
링고를 이용한 비디오 어셋 체크
압축
비디오 포멧
비디오 압축 방법
11. 엑스트라
엑스트라란 무엇인가?
엑스트라 사용
엑스트라를 이용한 작업
엑스트라의 배포
엑스트라 만들기
12. 플래시
플래시 개요
플래시의 장점
플래시의 단점
플래시 5 에셋 엑스트라
플래시 멤버 사용의 한계
링고 대 액션스크립트
플래시가 디렉터와 소통하는 방법
링고로 플래시 제어하기
유용한 링크
13. 멀티유저 서버
서버 애플리케이션
애플리케이션 계획
디렉터에서 서버 사이드 스크립트 작성하기
멀티유저 애플리케이션 프로그래밍
실제로 연결하기
서버 사이드 이벤트 작업
서버 스크립트에서 클라이언트로 메시지 보내기
채팅 기능에 대한 작업
게임 고유의 기능 만들기
14. 데이터베이스와 XML
데이터 드리븐 애플리케이션
데이터 드리븐 애플리케이션에 대한 옵션
디렉터 데이터베이스 타입과 가짜 타입
결론
15. 계획과 작업 과정
스텝 1 : 개요
스텝 2 : 스토리 보드
스텝 3 : 작업 부여하기
스텝 4 : 실행과 조직화
스텝 5 : 주기를 통해 바꾸도록 열어두기
케이스 스터디 : 잘못된 작업 과정
결론
16. 쇽웨이브 퍼블리싱
쇽웨이브란 무었인가?
쇼웨이브 동여상 퍼블리싱
쇽웨이브 동영상 계획하기
네트워크 링고
쇽웨이브로 웹 페이지 만들기
17. 프로젝트와 프린팅
프로젝트
프로젝트 만들기
프린팅
18. 인터렉션을 위한 디자인
시작하면서
인터렉션, 그 단순함
차례로
결론
Appendix A: 플래시 사용자들을 위한 디렉터
디렉터 공동체
왜 디렉터가 플래시 디자이너들에게 알맞은 선택이 되는가?
디렉터에 관한 플래시 디자이너의 첫 번째 인상
디렉터에서 스크립팅하기
결론